Valve fait (volontairement ?) fuiter des fichiers nommés hl3.txt et RPG.txt !
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Lors d'une mise à jour de DotA 2 diffusée hier soir, Valve a (accidentellement ou pas, là est toute la question) publié trois fichiers « suspects » qui n'ont rien à voir avec DotA 2 : hl3.txt, rpg.txt et lights.txt.
Comme d'habitude, tout ce qui provient de Valve et qui contient les trois caractères H-L-3 fait exploser le web avec l'apparition de tout un tas d'analyses, de rumeurs et de questions de la part de la communauté.
Attardons-nous maintenant sur le contenu de ce ficher hl3.txt qui, il faut l'avouer, est le plus intrigant et a été analysé en profondeur par nos confrères de ValveTime.net. Le site anglophone débute en précisant que nous n'avons aucune idée de quand datent ces fichiers et qu'il peut très bien s'agir de fichiers vieux de plusieurs mois ou années.
Le fichier fait ainsi référence indirectement à plusieurs éléments présents dans des jeux Source 1 comme Half-Life 2 et sa gestion de l'IA par le joueur (gestion d'escouades) ou du système de spawn d'items de Left 4 Dead 2 (spawn des armes, grenades, kits de soins etc...). Mais il fait aussi mention d'un système de quêtes qui ne semble pas tiré d'un jeu existant sur Source 1. « Quest dialogue », « Quest goals » et « Quest NPCs » (chasseurs, citoyens...) : voici un exemple des éléments que l'on peut retrouver dans ce mystérieux fichier. Le « Quest citizen » est défini comme étant neutre vis-à-vis des Combines et ne prend pas de dégâts de leurs armes.
Comme le souligne très bien ValveTime : les mots « quête » et « Combine » dans la même phrase semblent indiquer que notre Half-Life 3 pourrait se diriger vers un modèle de FPS-RPG. Théorie confirmée par l'existence du fichier rpg.txt qui intègre au niveau du code toutes les bases d'un jeu RPG : stats d'items, possibilité de prendre ou de lâcher un objet...
L'autre piste qui semble confirmer la théorie du FPS-RPG est contenue dans le fichier lights.txt et la phrase « Realistic Day/Night Cycle », traduisible par « Cycle Jour/Nuit Réaliste », élément qui semble coller avec un jeu RPG.
Les fichiers mentionnent aussi le système Chaperone et la réalité virtuelle.
Nous le disions plus haut : nous n'avons aucune idée de la date de ces fichiers ni de la raison de leur présence dans une mise à jour de DotA 2. La seule vraie conclusion que l'on peut en tirer est que Half-Life 3 a, à un moment donné dans son développement, été pensé comme un FPS-RPG et nul moyen de savoir si cela est toujours le cas.
Est-ce un ARG de la part de Valve ? Half-Life 3 sera-t-il vraiment un FPS-RPG ? Est-ce un signe que la sortie de Half-Life 3 approche ? Toutes ces questions restent malheureusement sans réponses, mais il faut avouer qu'avoir un peu de nouvelles, volontairement ou non, d'Half-Life 3 de la part de Valve a de quoi faire espérer toute la communauté...