Plusieurs ajustements pour Team Fortress 2
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Suite à « l'Economy Update » comme l'appel Valve, Team Fortress 2 a reçu dernièrement une mise à jour de taille moyenne visant à corriger quelques bugs et à effectuer quelques équilibrages pour le gameplay.
Le changelog est disponible ci-dessous et a été traduit par nos soins.
Changements communs (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Le navigateur de serveurs trie maintenant par le ping par défaut
- Correction d'un crash sous Mac OSX 10.5.8.
- Correction du bug de spectateur lorsqu'on observait un Sniper qui utilisait le zoom
Team Fortress 2
Changements généraux
- Correction d'un problème qui faisait que plusieurs vieilles démos crashaient
- Le dialogue des échanges démarre maintenant avec la fenêtre de chat centrée
- Correction d'un bug où l'overheal ne fonctionnait pas correctement
- Correction du temps de recharge du Sandvich qui ne fonctionnait pas lorsque le Heavy était blessé
- Correction des mains du Heavy qui devenaient invisibles
- Les Soldiers ne maintiennent plus leur niveau de rage lorsqu'ils changent de loadout
- Les alertes sont maintenant triées au dessus du statut du succès
- Empêchement d'un mauvais état qui survenait quand quelqu'un voulait commercer avec lui-même
- Correction de deux crashs causés par un tableau des scores custom
- Correction des joueurs qui n'étaient pas capables de paramétrer leur FOV par défaut correctement
- Correction de l'impossibilité d'équiper des fusils à pompe et pistolets custom pour plusieurs classes
- Correction d'un bug où les items avec un système de particules étaient montrés aux pieds et bassin du joueur
- Correction du nombre de clés de la Golden Wrench qui ne s'affichait pas correctement
- Correction du nombre de médailles de Gentle Manne's Service Medal qui ne s'affichait pas correctement
- Correction du client qui voyait un message incorrect lorsqu'il changeait d'équipe alors qu'il participait à un duel
Changements de l'économie
- Ajout des fonctionnalités « Remove Name » et « Remove Paint »
- Les items obtenus via les succès et promotions du Steam Store sont maintenant utilisables en crafting
- Les items offerts sont maintenant craftables et commercialisables
- Tenter de crafter un item non craftable va dorénavant résulter d'un avertissement que les items produits par le craft seront marqués comme non commercialisables
- Les items de la communauté, faits soi même, et de Valve sont non commercialisables ou utilisables via le crafting
- Changement de la description « Not Craftable » en « Not Usable in Crafting » pour améliorer la compréhension
Changements des items
- Le TF badge sur le Glengarry Bonnet n'est plus coloré de la couleur de l'équipe
- Restauration du slot token PDA2
- Restauration de l'apparence du Tippler's Tricorne par la version précédent l'update de l'économie. Cet item est maintenant peignable
- Ajout d'un nouveau chapeau peignable, le 'Rimmed Raincatcher' qui a une nouvelle apparence du style Tricorne
- Les Earbuds sont maintenant nommables
- Corrections duels
Changements des armes
- Le Battalion's Backup ne donne plus de rage pour les dommages liés à une chute
- Le Shortstop est maintenant affecté par tf_use_fixed_weaponspreads
- Les Gloves of Running Urgently utilisent les taunts de la boxe et les armes de gants de boxe sont maintenant de type « Boxing Gloves » au lieu de « Fists »
- Le Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy si la victime survie à la tentative de backstabbing (si elle survie via l'Ubercharge, le Razorback, etc)
- Le Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy s'ils sont en train de porter le drapeau
- Le Holy Mackerel n'affiche plus un message de « Fish Hit » quand un Spy est déguisé en l'équipe de l'attaquant
- Le Holy Mackerel ne déclenche plus d'autres évènements de morts (comme les succès) incorrectement
- Le Sydney Sleeper ne pénètre plus les cibles
- Le Sydney Sleeper n'inflige plus des critiques aléatoires