Return to mana à la tv allemande

Le leader de la dev-team allemande Return to Mana est passé à la télévision pour présenter son projet sur Giga TV. Son intervention fut de 30 minutes durant lesquelles le présentateur passa en revue la fiche Moddb du mod, le site officiel et pour finir non pas une vidéo de présentation, mais une version jouable.

De plus en plus de mods passent dans les magazines ou à la télévision, une belle reconnaissance pour le travail effectué par ces équipes amateurs.

Pour revenir au mod de cette news, la partie jouable a l'air intéressante même si elle ne présente que peu d'éléments. Nous sommes loin encore d'une version publique, mais leur travail devrait s'accélérer grâce à ce coup de pouce médiatique.

La vidéo est téléchargeable sur Moddb en allemand et les sous-titres en anglais sont sur le site officiel.

Source : Site officiel
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Ca sent l'été chez Stargate TLS

L'été est une période propice pour les dev-teams, soit de bosser encore plus soit de prendre des vacances. Mais ce n'est pas le cas pour l'équipe de Stargate TLS, du moins pour l'instant, la Coupe du Monde aidant. Elle nous propose de nombreuses images de leur travail; au menu des modèles et des cartes.

Les gardes d'Anubis sont prêts au combat grâce à Sbeuh, mais il manque juste la texture.

La carte tls_forest réalisée par Speed nous revient en trois images.

Le point important des mods Stargate qui sont très nombreux, surtout chez les francophones, reste la Porte des Etoiles. Les portes des étoiles de la voie Lactée et de Pégase ont totalement été refaites par DaAan.

Enfin, nous allons avoir de nouveaux adversaires avec un drône et un réplicateur (low-poly) modélisés par Eldrad.

Remarque

Afin d'avancer leur projet, la dev-team recrute :

  • Des mappeurs expérimentés avec les entités Source, le displacement et l'optimisation.
  • Des skinneurs / UVW Mappeur textureurs.
  • Modeleur de props.
  • Des animateurs (de modèles pas TV).
  • Des sounders (voir sur le site pour plus de précisions).

Si vous êtes intéressé(e)(s), n'hésitez pas à aller sur le site officiel pour plus d'informations.

 
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Cartes classiques de Golden Eye

Beaucoup de joueurs se demandent l'évolution que le jeu de Rare a pu avoir avec son passage sous Source Engine avec GoldenEye Source. Pour répondre aux questions, la dev-team propose une image qui montre clairement leur travail sur la carte Facility.

A gauche la version Source et à droite la version originale Nintendo 64. Les versions sont un peu trop ressemblantes, nous devrions juste avoir le brouillard en moins.

D'autres images présentent les cartes classiques du jeu. Nous espérons avant tout que la dev-team saura nous proposer des nouveautés, ou alors des mappeurs amateurs sauront faire plaisir aux joueurs, comme certains l'ont fait avec HL Rally.

Source : Site officiel
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