En ce moment, les développeurs de Resistance and Liberation, le mod Half-Life 2 portant sur le thème de la seconde guerre mondiale, sont en plein travail dans l'objectif de ne pas décevoir sa communauté. Les développeurs ont ainsi pris l'habitude de donner signe de vie tous les mois, car comme ils le disent, ils aiment être au plus près de leurs joueurs pour adapter le développement en fonction de la demande.
En plus de cela, et toujours dans le but de rester assez proche de la communauté, les développeurs ont souhaité créer un semblant de FAQ afin de préciser certains ajouts et changements inclus dans la future release. Voici donc ces questions pertinentes que certain(e)s d'entre vous pourraient se poser :
Va t-il y avoir des changements au niveau des mortiers afin d'améliorer le réalisme ?
Cela serait possible qu'il y ait des ajustements de distance ou une classe spécialement conçue à cet effet dans une prochaine mise à jour. Mais cela n'est pas notre priorité et nous préférons nous focaliser sur d'éventuels bugs à corriger pour le moment.
Serait-il possible que le mitrailleur puisse changer la position de sa mitrailleuse une fois déployée ?
Cette fonction est dans la liste des tâches à effectuer, mais cela n'est pas notre priorité pour le moment. Cela va tout de même être travaillé.
Le mitrailleur aura t-il une vue libre une fois la mitrailleuse déployée ?
Pour ceux qui n'ont pas accès à la bêta fermée, rassurez-vous, cette fonction est déjà incluse dedans. Il ne reste plus qu'a patienter jusqu'au jour de la release.
Combien de niveaux espérez vous ajouter dans la version release du mod ?
Nous espérons ajouter 4 cartes en plus dans la version release du mod. Bien entendu, cela peut-être plus ou moins mais notre but est d'atteindre 4 maps.
Quelles seraient les nouvelles armes ajoutées à l'équipe représentant la Wehrmacht dans la release ?
Nous avions précédemment mentionné la possibilité qu'il y ait la Fallschirmgewehr 42 (FG42). Au-delà de ça, toutes autres informations sont confidentielles et nous ne pouvons en dire plus pour le moment.
Est-ce possible que des maps comme Eglise nous permettent de nous parachuter ? Si oui, serions nous parachutés directement d'un avion ou alors serions nous déjà en l'air au moment d'apparaître ?
Des niveaux sur le concept du parachutage existent déjà, mais pour le moment elles ne sont pas réglées pour que le parachutage s'effectue d'un avion.
FAQ des développeurs
Pour finir, les développeurs restent très discrets à propos d'une nouvelle map, mais ils nous donnent tout de même quatre images de celle-ci :