Oh, Team Fortress 2 a été mis à jour !
- Par Exyntigor - Vossey.com, publié
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Entre les évolutions de Steam Greenlight et le lancement du nouveau Steam Community, on en oublierait presque qu'il n'y a pas que la plateforme de Valve qui bouge en ce moment : les jeux de la compagnie continuent aussi d'être suivis. La dev-team de Team Fortress 2 a ainsi pondu une nouvelle mise à jour au changelog plutôt conséquent. Au programme : des corrections de bugs et autres mises à jour diverses.
- Ajout de nouveaux objets promotionnels : Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin
- Ajout de la ConVar replay_name pour donner un nom au bot d'enregistrement
- Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
- Correction de la ConVar tv_name ne fonctionnant pas
- Correction des Snipers non-robots utilisant des répliques de robot Sniper
- Correction du bruitage en boucle du Tank n'étant pas audible s'il est apparu loin du joueur
- Correction de la jauge de santé de Monoculus n'apparaissant pas lorsque Monoculus apparaît
- Correction des effets de destruction de tank apparaissant à l'origine de la carte
- Correction des bots n'apparaissant pas correctement dans le navigateur de serveurs
- Mise à jour des fichiers de localisation
- Mise à jour de Koth_King
- Ajout d'un peu de géométrie afin de dissimuler les escaliers flottants à l'extérieur de la zone jouable
- Amélioration des performances via une réduction du nombre de props, un nombre supplémentaire de surfaces catégorisées nodraw, et une réduction du nombre de couvertures
- Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
- Mise à jour de MvM_Decoy
- Mise à jour de MvMCoaltown
- Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
- Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
- Mise à jour de MvM_Mannworks
- Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
- Ajout de nobuild aux escaliers du bâtiment central, où les Engineers pouvaient construire tout en restant hors de portée des Sentry Busters
- Changements de MvM
- Correction d'un problème client d'affichage de l'argent lorsque des charges de Gourde sont achetées ou vendues après avoir changé de classe
- Correction d'un problème du navigateur de serveurs où les bots d'enregistrement étaient comptabilisés comme des joueurs normaux
- Correction d'un bug qui positionnait parfois mal la bombe lorsqu'elle est lâchée dans la trappe
- Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
- Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
- Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les Mini-Mitrailleuses de Combat placées sur une pente
- Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
- Changements du schéma d'objets initiés par la communauté :
- Mise à jour des bruitages d'inventaire des objets suivants : Col Roulé du Voleur, Campeur Aisé, Ballot de ferraille, Ananas du Professeur, Poignée de main écossaise, MONOCULUS !, Chapeau papier de Manniversaire, Chapeau de Fête, Contemplateur Globuleux, Coffre à Liqueurs, et Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial
- Changements du bruitage des armes :
- Le Pain Train utilise maintenant les bruitages de l'Equalizer
- L'Objecteur de conscience utilise maintenant les bruitages du Kurkri(sic)
- L'Amputateur utilise maintenant les bruitages de la Scie à Amputation
- Le Vœu Solennel utilise maintenant les bruitages d'une Clé
- Le Jardinier utilise maintenant les bruitages de la Pelle
- Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval utilise maintenant les bruitages du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval appartenant au Cavalier sans Tête et sans Cheval
- Changements de la fabrication :
- Le Botteur de dents de Teufort et la Particularité Professorale peuvent maintenant être fabriqués
- Le Campeur Aisé, le Soleil-sur-un-Bâton et le Fragment Volcanique Affûté peuvent dorénavant être fabriqués à l'aide de Jetons
- Changements cosmétiques des objets :
- Ajout de nouveaux styles au Grand Pays, à la Particularité Professorale et au Casque de Policier
- Le Troisième Degré vaporise maintenant les ennemis tués, tout comme le Phlogistinateur et le Fissionneur
- Assouplissement des restrictions de régions d'équipement du Gentilhomme Barbu, de la Prothèse pour vue fatiguée, du Contemplateur Globuleux et du Problème pour neuf pipes
- La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland
- Mise à jour de la description des attributs du Loch-n-Load, de la Force-de-la-Nature, du Rafraîchisseur et de l'Entreprise Familiale afin de les rendre plus clairs. Le fonctionnement de ces armes reste inchangé.
- Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.
- Ajout d'un bruitage de tir critique à la Main d'AWPer.
- Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
- Suppression de la série de caisses N°43.
- Correction du Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.
- Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'atteindre des lieux normalement inaccessibles. Il était en effet possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte.
- Ré-ajout des fonds présents avant Mann vs. Machine au menu principal.