En route pour les quarts de finale !

Une dizaine de jours après l'annonce des huitièmes de finale du tournoi Team Fortress 2 et une lutte acharnée entre les équipes encore en lice, il est temps pour nous de vous donner la liste des équipes qualifiées pour la suite du tournoi.

Ces huit équipes survivantes s'affronteront pour entrer dans le dernier carré et se rapprocher encore un peu plus des lots offerts par nos partenaires. Malheureusement, les replays de la plupart des matchs des 1/8ème de finale ont été perdus suite à un petit problème de communication entre notre partenaire Verygames et nous, nous nous en excusons et vous assurons que tout a été mis en œuvre pour que cela ne se reproduise plus.

Concernant l'utilisation des nouvelles armes du médic ou de la map goldrush, ils sont tout simplement interdits pour cette compétition. Toutes les équipes n'ayant pas forcément le même temps de jeu, il serait dommage de favoriser celles ayant les plus gros temps de jeu.

Passons à présent aux matchs à voir pour ces quarts de finale :

  • Leviktimes contre OMEGA
  • BarbeuQ contre extenSia
  • BomberBoyZ OrKs contre Slave's Team
  • ouF Team contre Packard Bell Four Kings
Remarque

Comme toujours, nous demandons aux équipes de nous contacter par e-mail sur l'adresse tournoi@vossey.com pour réserver leurs serveurs. Le problème au niveau des démos ayant été résolu, nous ne devrions avoir aucun problème pour vous fournir des HLTV après les matchs. Ils seront disponibles sur le ftp de Vossey.com quelques jours après les matchs.

 
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Jailbreak ! 0.4, est disponible

Jailbreak ! pour Half-Life 2 vient de sortir dans sa nouvelle version estampillée 0.4, qui inclut beaucoup de nouveautés dont voici la longue liste :

  • Nouveau système d'achat de caractéristiques
  • Nouveau système de score
  • 17 nouvelles armes
  • 4 nouvelles maps pour un total de 8
  • Le mod est maintenant une « total conversion »
  • Nouveau HUD
  • Minimap overviews
  • Récompense en fin de round
  • Menus rapides pour les communications vocales
  • Le HUD permet de savoir où sont placés ses équipiers
  • Possibilité de lâcher ses armes
  • Tourelle plaçable automatiquement
  • Plus de 500 textures customs
  • Plus de 100 modèles customs
  • Beaucoup de nouveaux sons customs

Pour patienter pendant le téléchargement, je vous propose quatre images de cette nouvelle version qui semble beaucoup se différencier graphiquement de la précédente.

Téléchargement de Jailbreak ! 0.4 version client

Téléchargement de Jailbreak ! 0.4 version client + serveur Windows et Linux

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De nouvelles images pour Wilson Chronicles

Un peu plus de deux semaines après la première sortie d'images pour le mod Wilson Chronicles : The Second Encounter, l'équipe vient d'en publier de nouvelles.

La carte que vous pouvez voir ci-dessous est considérée comme étant terminée à 85%. Il reste cependant une touche finale comprenant la correction de certains bugs et l'ajout de scènes scriptées manquantes.

Mais place aux nouveaux screenshots :

L'équipe aimerait bien avoir vos avis sur ces images afin de pouvoir améliorer l'environnement de la carte.

Source : Site officiel
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Firearms: Source : Présentation de PS_Forest

L'équipe de développement du mod Firearms: Source pour Half-Life 2 nous présente l'une de ses plus belles créations : ps_forest.

Cette carte unique et assez spectaculaire a la particularité de se passer en extérieur, ce qui constitue un champ de bataille très détaillé. En effet, elle ne contient pas moins de cent types d'arbre et de buisson différents totalement inédits, tout en offrant des performances relativement convenables sur les petites configurations.

Elle exploite un nouveau style de jeu rarement vu sur le moteur Source puisqu'elle donne d'incroyables opportunités aux joueurs d'effectuer diverses incursions en s'infiltrant à travers les taillis en silence, et en utilisant des armes équipées de silencieux pour l'occasion. Capturer les différents objectifs est un jeu d'enfant avec le nombre gigantesque de cachettes disponibles un peu partout.

L'équipe de développement reste persuadée que cette carte, par son originalité et son style de jeu tout à fait unique, deviendra l'un des classiques du mod.

Par ailleurs, elle est actuellement à la recherche de plusieurs développeurs talentueux, de créateurs et d'animateurs de personnage. Pour rejoindre l'équipe, il vous suffit de contacter Hitman à cette adresse.

Team Fortress 2 : Une mise à jour mineure

Une nouvelle mise à jour mineure pour le jeu Team Fortress 2 vient d'être publiée. A suivre, le changelog complet et traduit :

  • Correction du plantage du jeu causé par le système de particules lors de l'utilisation du Kritzkrieg
  • Correction des succès Etape 2 et Etape 3 qui étaient attribués au mauvais moment
  • Correction de l'exploit qui permettait aux joueurs de lâcher les armes sur le sol pour pouvoir les distribuer à leurs coéquipiers

C'est l'occasion de profiter du système de mise à jour automatique instauré depuis peu. Il n'est donc plus nécessaire de redémarrer votre client Steam.

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Tricher c'est mal !

Suite à l'arrivée de la grosse mise à jour de Team Fortress 2 qui a apporté, entre autre, des succès pour le Medic permettant de débloquer de nouvelles armes, des petits malins avaient trouvé le moyen d'obtenir l'intégralité des succès via une commande console. Heureusement, VALVe a corrigé le tir dans une autre mise à jour en supprimant cette commande et en remettant à zéro la liste des succès du Medic des tricheurs.

On pourrait se dire que tout est bien qui finit bien, mais en fait non. Ce matin, comme beaucoup d'autres personnes j'ai découvert que le Blutsaugher et le KritzKrieg gagnés à la sueur de mon front - et d'ailleurs aussi - ne figuraient plus dans les armes auxquelles j'avais accès... et pourtant je n'avais pas triché.

Après plusieurs redémarrages de Steam, rien n'avait changé. Énervé, je contacte VALVe sur le champ pour récupérer le fruit de plusieurs heures de jeu... en maudissant ce décalage horaire de 9 heures qui m'empêche d'avoir une réponse avant le soir en France. Le soir arrive, et un e-mail de Robin Walker aussi :

Hi.

Yesterday, we reset your Medic achievements because we mistakenly believed you had hacked around the system to get them. Today we discovered a bug in our code that resulted in you being incorrectly flagged as cheating. As a result, I'm emailing you to apologize for our error, and to let you know that we've decided to award you the full set of Medic achievements.

Have fun with the Ubersaw,

Robin Walker

Les anglophones comprendront que ce monsieur fait ses excuses pour nous (car je n'étais pas le seul dans ce cas) avoir malencontreusement confondu avec de vils tricheurs. Par conséquent, tous les succès du Medic ont été débloqués sur le compte des personnes spoliés (oui, à ce point là !). Merci Robin !

Par ailleurs rappelons au passage que VALVe a lancé un week end gratuit Team Fortress 2 : tous les détails sont sur le site officiel de l'évènement.

Remarque

Doug Lombardi nous a annoncé que tous les succès gagnés par les participants au Week-end gratuit seraient conservés, sans aucune date limite, si ceux-ci achètent le jeu sur le même compte Steam.

 
Source : In house
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