Une seconde rustine sur les chenilles d'Empires

Un second petit patch correctif, le 2.25b est sorti depuis hier sur le site officiel du mod Half-life 2, Empires.

C'est le second correctif sortit depuis la mise a jour datant du quatorze de ce mois. Ce qui prouve qu'il y a du suivi de la part des moddeurs.

Pour ce qui est du contenu :

Équilibrages :

  • Durée de la recherche « Fission reactor » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Chemistry » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Improved Heat Transfer Fluids » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Advanced Coolant Engine » diminuée 120 s -> 90 s
  • Durée de la recherche « Mechanical Engineering » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Upgraded Chassis » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Medium Tank Chassis » diminuée 120 s -> 90 s
  • Durée de la recherche « Gas Turbine Engine » diminuée 150 s -> 120 s
  • Durée de la recherche « Electrical Engineering » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée avant l'augmentation « 3 Phase Engine » diminuée 60 s -> 30 s
  • Durée de la recherche « Biology » diminuée 90 s -> 60 s
  • Durée de la recherche « Regen armor » diminuée 180 s -> 150 s
  • Durée de la recherche « Reactive » diminuée 150 s -> 120 s
  • Dommages standards de la Machin Gun diminués 40 -> 30
  • Dommages moyens du calibre .50 diminués 50 -> 40
  • Dommages lourds du calibre .50 diminués 60 -> 50
  • Dommages standards du Chain Gun diminués 24 -> 16
  • Dommages moyens du Chain Gun augmentés 32 -> 35
  • Dommages des missiles du RPG augmentés 105 -> 120

Suppressions :

  • Flash blancs lors des tirs de canon ou de lance-missiles
  • Les fichiers de configuration devenu obsolètes sur certaines cartes.

Modifications :

  • Les effets de particules sont optimisés.
  • L'avatar Steam est maintenant affiché lors du chat vocal.
  • Désactivation des collisions avec les autres joueurs.
  • La valeur des ressources de emp_streetsoffice est augmenté de 75% par rapport à sa valeur actuelle.
  • + emp_sv_refinery_multiplier 3 -> 10 on emp_escort.

Réparation :

  • Règlement du plantage lors de l'allongent de la réticules
  • Règlement du plantage lors de l'utilisation de la fabrique de véhicules par le commandant.
  • Règlement du plantage lorsque le kit de création de l'ingénieur faisait des étincelles.
  • Règlement des étincelles du l'ingénieur créées plusieurs fois par frame du client.
  • Les tickets utilisés sont sauvé et réatribués aux joueurs lors de leur reconnections.
  • Règlement du bug exploitable où le joueur pouvait passer le temps d'attente entre les rafales.
  • Le joueur peut choisir les armes n'appartenant pas à sa classe/équipe.
Remarque

Le patch nécessite la version 2.25 complète disponible sur la fiche de téléchargement.

 
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Court Métrage De La Semaine : Carousel

Contrairement aux semaines précédentes, c'est à de vrais « acteurs » que nous avons affaire aujourd'hui...

 

 

Ce court-métrage est l'½uvre de Royaume-Uni Stink Digital, créé à la demande de Pays-bas Philips. Destiné à promouvoir les qualités du dernier produit phare de la firme néerlandaise, le Cinema 21:9 TV LCD, cette réalisation est produite exclusivement en stop-motion, comprenez par-là que l'image qui vous est proposée est statique mais que la caméra est mobile.

 

En plus de ceci, le film forme une boucle : nous commençons donc avec un plan d'un officier de police donnant visiblement des ordres à ses agents avant d'avoir une vue plus globale de la situation : des clowns armés jusqu'aux dents sont aux prises avec les forces de l'ordre. On visite alors un hôpital, théâtre des affrontements, où explosions, coups de feu et bris de vitre semblent être des choses communes. Une vue plongeante en guise de dernier plan nous fait revenir sur le premier homme qui visiblement ne laissait pas deviner sa vraie nature au début du court-métrage.

 

L'ensemble est bluffant niveau technique. Un court-métrage est d'ailleurs disponible, où il est possible d'admirer tout le travail fait en réalisation et post-production, le tout sur un ton humoristique.

 

Source : Youtube.com
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f0rest scie les jambes des autrichiens

Pas plus tard qu'avant-hier soir se déroulait le premier match du groupe A des ENC entre la Suède et l'Autriche.

L'action se déroule sur de_train, la deuxième map de la rencontre après une victoire 16-12 des scandinaves sur de_inferno. Les suédois sont contre-terroristes et mènent 1 à 0 dans le premier side après avoir arraché le gunround.

Suède f0rest se dirige vers le Pop Dog à l'intérieur et décide, équipé de son famas, de rusher au niveau des escaliers lorsqu'il tombe nez à nez avec l'ensemble des autrichiens. Il parvient à préserver sa vie grâce à une petite pincée de chance en réussissant l'ace de manière très rapide. Je vous conseille par ailleurs de regarder la vidéo jusqu'à sa fin, un frag assez comique vous y attend.

 

A noter que les suédois se sont imposés dans cette rencontre en remportant cette deuxième map 16-10.

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