- 6 Changelog de la version finale 1.0
- 7 Interview
- 8 Site officiel
- 9 Retour aux mods solo
- 10 Retour aux mods multis
En plus d'avoir refait tous les models dans le but de les embellir, énormément de bugs ont été corrigés :
Code :- Ajout de la commande « mp_spawnsafetime [0-30s] » <- défaut : 4
- Ajout de la commande « sv_particlelatency [1-10] » <- défaut : 3
- Le couteau tau'ri peut être ramassé pour plus de lancers.
- Dernière arme utilisée active avec le couteau Tau'ri
- Les balles et les tirs de Zatarc passent maintenant la porte
- Complete Balancing overhaul
- Le TER a maintenant des munitions
- Mise à jour de la charte graphique de Steam
- Les menus VGUI ont maintenant des barres de défilement si nécessaire
- Ajout de couleurs à l'écran de choix des armes
- 3 armes principales maximum
- Daniel peut avoir le P90 et le PSG-1
- L'attaque principale de l'arme de poing rend aveugle les victimes
- Ajout d'effets sonores à l'écran de choix des armes
- 2 grenades à gaz maximum
- Le tir secondaire de la larve la fait revenir vers vous
- A part la moutarde, les grenade à gaz n'ont plus d'effet sur les alliés
- Ajout d'une commande pour fixer le prix d'une arme.
- Exemple : « wpn_weapon_zat 6 » définit le prix d'un zat à 6 au prochain changement de map
- Dead players no longer drop invis/shield
- Ajout de la commande « mp_flagholdtime x » <- défaut : 90s
- Temps avant qu'un drapeau ne redevienne neutre en mode Captain
- Mise à jour du FGD
- Nouvelles commandes : « mp_killpoints x » et « mp_diepoints x »
- Change le nombre de point quand on tue ou qu'on est tué
- Nouvel impact de balle
- Player movement prediction corrections
- Le Conflict Mode a été adapté pour marcher sur les maps ne possédant pas de structure prédéfinie. Un point de spawn est changé en structure.
- Les boutons de choix d'armes apparaissent en rouge quand vous ne pouvez pas les acheter
- Titres du menu d'achat traduits
- Les joueurs ne tombent plus et ne restent plus bloqués dans le sol au spawn
- Position des nouveau joueurs corrigées
- Possibilité d'avoir une couleur perso avec le portrait : « customcolor x »
- Système de portrait de l'équipe retravaillé pour inclure plus d'infos sur les joueurs
- Les grenades à choc peuvent être ramassées pour être réutilisées
- Un joueur qui désactive la bombe obtient 4 points
- Intégration du C4 dans la limite des 3 grenades à gaz
- Packs des joueurs modifiés
- Nouvelle commande « mp_superweapons [0-1] » <- défaut : 0
- Permet d'autoriser ou non l'USAS 12 et le Glider
- Les capitaines ont toujours accès aux armes de destruction (Glider & USAS)
- Nouvelle commande « mp_instantdeath » <- défaut : 0
- Active le fait que toutes les armes provoquent 2000 de dégâts
- Le radar monte en haut de l'écran lorsque les portraits sont désactivés
- Correction du problème des larves qui n'attaquent pas
- Correction des changements de direction des projectiles de la lance
- Correction du crash que provoquait le passage d'une grenade moutarde dans la porte
- Correction du menu d'accueil en 800x600
- Correction des problèmes de rechargements
- Correction du bug qui faisait que l'arme de poing poussait les tacs
- Correction de quelques problèmes avec l'appareil d'invisibilité goa'uld
- Correction du bug du zoom du PSG-1
- Correction du problème de munitions avec l'appareil de soin
- Répétition du rechargement du PSG-1 corrigé
- Correction des problèmes d'animation avec l'arme de poing
- Correction du panneau des scores
- Correction du panneau d'achat
- Correction des TK avec des explosifs
- Problèmes de son corrigés
- Position des nouveaux joueurs corrigée
- Correction du système de portraits
- Correction du Mode Capitaine
- Animations des personnages corrigées
- Correction de la grenade de choc pour empêcher tout flash intempestif
- Correction des messages de victoires non prévus
- Correction du son des couteaux
- Problèmes de placement des mines corrigés
- Correction du compte des points
- Correction de l'exploitation du menu des packs lorsqu'on est mort
- Correction du bug qui laissait apparaître les portraits des ennemis
- Correction du problème qui sélectionne le C4 alors que l'on n'a plus de munitions
- Correction du problème qui nous permettait de voler quand on sprintait
- Correction de l'arrivée au sol de la smoke
- Correction de l'icône du MP5
- Correction de l'icône des flashs qui ne disparaissaient pas après une mort
- Correction du problème du largage des armes en mode Capitaine
- Correction du message « Vous avez tué un co-équipier »
- Optimisations du code et du client
- Suppression de ctp_hina
- Suppression de sg_prom
- Suppression de sg_middleage
- Ajout de sg_prison
- Ajout de sg_crypt
- Ajout de sg_riverside
- Ajout de sg_quietvillage
- Ajout de sg_conquest
- Ajout de sg_scorpus
- Mise à jour de sg_château
- Mise à jour de sg_target (sg_target2a)
- Mise à jour de sg_temple
- Mise à jour de sg_nox
- Mise à jour de sg_stargate
- Mise à jour de sg_pyramide
- Mise à jour de sg_loop
- Mise à jour de 80 % des models
- Mise à jour des overviews