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Mise à jour du Source SDK

Source : Steampowered.com

Par heffebaycay le Mercredi 09 juillet 2008 à 23:20 - Lire les 11 commentaires

Valve vient de publier une mise à jour du Source SDK, l'application qui regroupe un ensemble d'outils destinés au développement de jeux sur le moteur Source. Jetons un oeil au changelog de ce patch :

  • L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.
  • Mise à jour du code source du SDK pour les mods des jeux de l'Orange Box.
  • Ajout d'un exemple de système de fichiers de particules au contenu du SDK.
  • Mise à jour des fichiers binaires et des fichiers de configuration makefiles pour Linux, pour les serveurs dédiés et les plugins.
  • L'éditeur de phonèmess de l'outil « Faceposer » affiche désormais un message d'alerte lorsqu'un phonème ne peut pas être enregistré.
  • Correction du plantage avec « splitskybox.exe ».
  • Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box.

Amis développeurs, mettez-vous au travail pour améliorer vos créations avec ces nouveaux outils !

Commentaires

11 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 09-07-2008 à 23:24:35Répondre à ce messageJe vais pouvoir m'y remettre :-°
Posté le 09-07-2008 à 23:29:00Répondre à ce message"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(
Posté le 10-07-2008 à 00:08:33Répondre à ce message"splitskybox.exe"
 
- Enfin !
Posté le 10-07-2008 à 02:02:23Répondre à ce message
 
Idem , tres déçu.
Posté le 10-07-2008 à 02:29:20Répondre à ce messageCa fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.

11 commentaires - Commentez cette information sur le forum