Maj de Source, HL1 et Steam
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 20 commentaires
Trois news pour le prix d'une avec les mises à jour de Half-Life 1, Source Engine et Steam. Nous allons voir ensemble l'ensemble des modifications, il y a de tout je préviens de suite.
Half-Life 1 :
- empêchez les urls de type steam:// d'être déclenchées à partir d'un MOTD
- résolution du problème sur les noms de joueur avec des caractères larges obtenant des ellipses et étant indistinguables les uns des autres dans le tableau des scores
Source Engine :
- remplacement de cl_interp par cl_interp_ratio. Les serveurs peuvent limiter la variable avec sv_min_cl_interp_ratio et sv_max_cl_interp_ratio
- ajout de la variable sv_rcon_log, permettant de stopper les logs du rcon : assez dangereux à faire car il faut mieux toujours garder des traces, au cas où
- ajout de protection anti triche sur encore plus de cvars
Steam :
- résolution de problèmes occasionnels lors du lancement : sans plus de précision
- résolution du problème de tri des adresses ip dans le navigateur de serveurs
- amélioration de la liste des favoris lorsque cette dernière est très grande : ça garde les favoris chez vous ?
- résolution de la perte des favoris lorsqu'ils sont ajoutés en jeu : je me disais aussi
- la page pour l'invitation des jeux a été améliorée
- fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée
Comme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.
J'allais oublier, merci à butdokai pour la news
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterBonne nouvelle pour la résolution de la perte des favoris !
Apparemment les gars de chez Valve ont décidé de prendre de bonnes résolutions en ce début d'année 2007 !!
Putain enfin cela me fera peut etre rejouer a cs sur un serveur fixe
Ils ont bloqué le developper 1
=> Plus de menu ingame.
Et quelques autre cvars.
C quoi les cvars?
Parce que moi sur DODS j'ai deja vu des cheaters qui volaient, avec 300hp (au lieu de 100), et avec la possibilité de courir 100x plus vite que nous!
(Ha oui, sans oubliez les fameux Aimbot, le truc qui tire tout seul des HS)
-> Est-ce que ce type de Cheats est bloqué maintenant ?
C'est surtout çà le plus important!
pour ce que tu décris, je dirais que c'est plutot un mod installé sur un serveur. Ca doit etre possible avec mani admin, un genre de plugin war3 ou superheros ou quelque chose dans ce gout la
Bah en tous cas, nous on avait pas droit à ce privilège!
Ca c'est passez ce dimanche dernier sur un serveur FR, et tous les autres joueurs comme moi, n'avons eu comme seul choix de se placer en spectateur le temps que le "Cheater" qui le serveur de lui même!
Par contre l'histoire du Cheat Anto-HS ou AntiRecul, là il existe belle et bien! Faites des recherches sur google, en 30min vous aurez trouvez des sites qui les proposes en DL! Et pour l'instant VAC2 ne les bloques absolument pas, ca ce voit parce que beaucoup de gens les utilises, donc c'est trop voyant!
DOnc Valve devrait prendre ces types de cheats en cible et pas les "cvars" (que je sais tjs po ce que c'est lol).
Euh, je crois que dorénavant, plus la peine de redémarrer, Steam propose "à chaud" de mettre à jour
et télécharge même en "tache de fond" il me semble ...
Cf. http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-importante-de-Steam--i11928.htm
Mais dans tous les cas il demande de redémarrer de toute façon.
Je remarque que Steam porte une certaine importance au netcode/gameplay depuis un moment ...
sv_min/maxcmdrate et aujourd'hui sv_min/max_cl_interp_ratio.
Coté serveur, on peut dorénavant rendre les conditions joueurs plus juste/équilibrée
et ne plus favoriser les meilleures machines ou les meilleures lignes.