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Left 4 Dead testé par Nofrag

Source : NoFrag - Merci à Kugan

Par heffebaycay le Samedi 01 mars 2008 à 20:25 - Lire les 16 commentaires

Dr Loser du site Nofrag.com a eu la chance de tester le nouveau jeu Valve, Left 4 Dead, dont la sortie est prévue pour septembre prochain. Le principe du jeu est simple : vous incarnez un zombie ou un humain tentant de survivre et vous devez respectivement infecter des bonshommes ou empêcher les zombies de vous infecter.

Au final l'avis est plutôt positif, bien que quelques problèmes soient soulevés : la linéarité du jeu qui risquent de blaser les joueurs à terme ainsi que le peu de diversité dans les armes disponibles.

Il n'y a rien d'autre à dire : ce test m'a convaincu d'essayer Left 4 Dead dès qu'il sortira !

Commentaires

16 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 01-03-2008 à 20:36:06Répondre à ce messageOuai, test intéressant.  
 
Le jeu semble bon même s'il n'est pas terminé, mais la seule grosse critique de Dc Loser c'est que l'on risque de vite s'emmerder avec les maps "officiels" mais bon je suis certain que la communauté fera le reste. ;)
Posté le 01-03-2008 à 20:47:23Répondre à ce messageCe jeu reprend les base de Brainbread et Zombie Panic a ce que je vois, et vue que ce sont de bonnes bases ;)
 
En tout cas, l'ambience a l'air superbe :D, j'espere qu'il y aura un week end gratuit, ou quelque chose comme ca
Posté le 01-03-2008 à 22:26:06Répondre à ce messageBoah j'ai déjà commencer ma map pour ma part ^^.
Posté le 02-03-2008 à 01:00:24Répondre à ce messageEtant un grand fan du mode zombie sur CSS, je suis totalement fan de Left 4 Dead depuis la première vidéo!  
J'ai lu la preview de Nofrag (clubic en a aussi fait une), et il ya pas a dire, si L4d a réussi a impressionner les gars de chez Nofrag, c'est que ce jeu doit envoyer du gros =)
Après pour la lassitude des maps, je pense que la communauté va vite combler ce vide en créant des maps.
Et pour les armes il faudra espérer que Valve en rajoute.
 
Bref ce jeu sera miens des sa sortie !
Posté le 02-03-2008 à 03:02:10Répondre à ce messageJe joue, aussi, fréquemment sur le mode zombie de CSS. Donc, même avie qu'au dessus :).
 
Le plus inquiétant reste la linéarité du jeu.  
On a beau dire que la communauté fera quelque chose, mais pour l'attirer, il faut produire un jeu intéressant... De plus, une map L4D ne se développe pas en claquement de doigt (surtout une "bonne map". D'après l'article, les campagnes sont coupés sous 4 maps, chacune durant environ 1/4 d'heures.. imaginer le travail :s).
Avis personnel, ils doivent montrer l'exemple, en partie.
Mais qui sait si, malgré cette linéarité, le jeu reste quand même non répétitif ?
 
Tout les autres points "inquiétants" sont présentés dans l'article. J'espère, au moins, que le jeu reste intéressant malgré la linéarité (ou corriger cette dernière) et que l'ambiance soit meilleurs (trop de lumière, imotbh ^^". Enfin, il est possible que cela soit la qualité des vidéos qui engendre ce problème).
 
Cependant, j'irais l'acheter à sa sortie :).

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