Left 4 Dead : et encore une !
- Par arth78 - Vossey.com, publié
- 24 commentaires
Ça y est, Valve est en train de prendre son rythme de croisière avec une mise à jour par jour pour son jeu vedette : Left 4 Dead. Ainsi, les développeurs du jeu continuent sur leur lancée en interdisant le changement de difficulté du mode Versus via la console et corrigent l'exploit où les joueurs infectés bloquaient le passage des survivants avec de gros objets... cela fait penser à une news publiée il y a peu.
Mais voici la liste des changements et corrections apportés par cette nouvelle version.
- Correction d'un exploit où les joueurs infectés bloquaient le passage des survivants avec de gros objets
- Correction de plusieurs exploits dans le lobby
- Correction d'un exploit où le joueur se positionnait de manière à ce que la Witch ne pouvait pas le frapper
- Correction d'un problème où le joueur pouvait changer de pseudo afin de ne pas se faire kické par un vote
- On ne peut plus changer le niveau de difficulté du mode Versus via la console
Sympa de voir que Valve s'intéresse aux problèmes rencontrés par les joueurs notamment avec le tank qui bloquait le chemin aux survivants
Merci à BigThunderGurdil et bullo525
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterJ'allait dire la meme chose :sweat:
Peut être juste avec des blocks invisibles empêchant de mettre les objets à cet endroit là.
Oh merci, la witch est redevenue un zombie a craindre ! Le bug qui permettait de la tuer facilement faisait d'elle un monstre inutile.
J'espère qu'ils vont penser à mettre à jour le fait que les BOT peuvent coller des HS aux infectés à 100 mètres à travers les arbres, ou en plein vol parce qu'en Versus c'est vraiment chiant de se prendre des balles cheatées de BOT
Ouai ta pas tord
Je viens de faire la dernière campagne et j'ai été vachement déçu par sa durée :sweat:
Je me dis maintenant qu'ils auraient pu faire beaucoup plus de maps avec tous leurs reports la
Quand on voit tout le boulot qu'ils ont abattus, c'était impossible... ah et il n'y a eu qu'un seul report : faire correspondre la sortie de Left 4 Dead avec l'anniv d'Half-life.
en attendant ils ont totalement bloqué cette putain de difficultée
valve going casual friendly...
Je ne comprends pas ta phrase :