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Source : In house 
Par heffebaycay le Lundi 23 juillet 2007 à 00:02 - Lire les 40 commentaires
Après le succès très rapide du mod Half-Life 2 Insurgency, nous avons voulu en savoir plus sur les personnes derrière la conception de celui-ci. Deux personnes de l'équipe ont bien voulu répondre à nos questions.
L'interview tourne autour des fonctions de Louti (programmeur) et moroes (mappeur) et aborde entre autre le sujet du futur du mod...
Extrait :
[INS] Louti : Alors, bonsoir et merci à Vossey de nous accorder cette interview. Je suis Louka « Louti » Outrebon, programmeur pour Insurgency depuis quelques bons mois maintenant, et je suis plus axé sur les interfaces graphiques, résolutions de bugs et aussi quelques nouveautés.
[INS] Moroes : Bonsoir bonsoir, alors pour ma part je suis moroes, mappeur à ses heures perdues. J'avais rejoins la team en septembre dernier en tant que level designer et l'ai quitée en novembre du fait de mes études. Dernièrement, j'ai demandé à rejoindre de nouveau la team pour terminer ma map en cours et évidement en faire d'autres par la suite.
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[...]
Nous avons aussi travaillé avec VALVe sur quelques bugs pour lesquels nous avions des problèmes.
[...]
Quand meme ^^
EXpMiNi
Très bon interview.
dodo021
DrDoc
D'ailleur au sujet de la minimap moi je dis "Non" ca tuerais le réalisme voulu par le mod.
Ce qui serais intéressant c'est par contre de voir apparaitre une map posé sur une table de campement, ou a l'arriere d'un véhicule avec écris "vous êtes ici" un rond rouge en gros. ^^'
Voilou, des Réactions par rapport a la "minimap" ?
o-super
Et qu'elle que variable suivant les serveurs pour savoir qui a tuer qui etc...
EXpMiNi
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