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Annonce des nouveautés de Fortress Forever 1.1

Source : Site officiel

Par heffebaycay le Mardi 16 octobre 2007 à 23:07 - Lire les 9 commentaires

Depuis quelques semaines, l'équipe de développement du mod Fortress Forever essaie de tenir au courant la communauté sur les nouveautés introduites par la prochaine version de celui-ci. Bien que la liste suivante soit sujette à des modifications, le gros de celle-ci devrait être présent dans la future version 1.1 :

  • Correction de bugs
  • Correction d'un blocage sur certains serveurs à tickrate 66
  • Ajout de nouvelles fonctions lua (SetDamageForce, DropToFloor())
  • Ajout d'une cvar client pour paramétrer l'arme utilisée par défaut au respawn.
  • Ajout d'une barre de progression lorsque le spy se déguise.
  • Le sang ne sera plus visible lorsque vous attaquez un ami déguisé et que le friendlyfire est désactivé.
  • Ajout de macros et de codes couleur pour le chat.

La liste complète peut être trouvée sur le forum officiel du mod.

Rappelons que Fortress Forever se veut être dans la continuité du jeu Team Fortress Classic avec un changement de moteur (FF utilise en effet le moteur Source).

Nous attendons donc avec impatience cette mise à jour qui s'annonce très intéressante !

Commentaires

9 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 17-10-2007 à 00:54:38Répondre à ce messageLe sang ne sera plus visible lorsque vous attaquez un ami déguisé et que le friendlyfire est désactivé.
 
 
 
Cela veut dire qu'ils vont remettre le feu ami ?
Posté le 17-10-2007 à 07:26:04Répondre à ce messageIl me semble que c'est dans TF2 que le Friendyfire a etait désactivait je me trompe ?
Posté le 17-10-2007 à 07:27:36Répondre à ce message
Tout à fait :)
Posté le 17-10-2007 à 10:49:40Répondre à ce messageJ'y joue plus, dès que j'ai vu qu'il n'y avait personne sur les serveurs...Dommage...
Posté le 17-10-2007 à 11:33:03Répondre à ce messageLe jeux n'est même pas sorti en magasin encore.

9 commentaires - Commentez cette information sur le forum