Un jeu de société Portal (AVEC DES GÂTEAUX !)

La nouvelle sympa du mois de mars est qu'un jeu de société Portal est en cours de développement création.

Les règles ne sont pas encore connues mais le but serait de passer un maximum de salles de test avec la possibilité d'éliminer vos adversaires ou de coopérer.

Valve aurait d'ailleurs eux-mêmes conçu les règles du jeu avant de demander à Cryptozoic de s'occuper de sa création.

Le point fort de ce jeu est qu'il y a des pions en forme de GÂTEAAAAAAUUUUUUX ! On ne sait pas quelle est leur fonction dans le jeu, mais étant quelqu'un de gourmand, je trouve que c'est quand même la classe surtout en cas de petit creux.

Le jeu devrait sortir durant le dernier trimestre de l'année, d'ici là je vais me préparer pleins de Portal Cake on devrait avoir de plus amples informations concernant les bases du jeu.

Source : Polygon
Merci à levelkro
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Sven Co-op recherche traducteurs et testeurs

Sven Co-op, le fameux mod coopératif d'Half-Life a récemment fêté ses quinze ans ! (oui, déjà)

Malgré son âge, le mod continue d'avoir des adeptes dont spywarrior qui nous a récemment contacté afin que nous l'aidions à trouver des traducteurs (texte et son) et des testeurs de maps pour le mod.

Conscient qu'il s'agit de tâches chronophages, il vous propose d'échanger vos précieux services contre des jeux comme Mafia II, Lost Planet 2 et Operation Flashpoint: Red River.

Si vous voulez rendre service à l'un des plus vieux mods de notre saint Half-Life, contactez spywarrior par mail : spywarrior AT svencoop.fr.

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Valve rend public son convertisseur DirectX à OpenGL

Avec ses Steam Machines fonctionnant sous Linux, Valve est plus que jamais décidé de booster la création de jeux sous l'OS du manchot. Pour preuve, l'éditeur a rendu Open Source son logiciel de conversion d'API graphique DirectX à OpenGL.

Pour les non-connaisseurs, DirectX est une bibliothèque logicielle permettant de créer des jeux vidéo. Le défaut de cette API est qu'elle commence à être un peu vieille et qu'elle n'est pas compatible avec Linux, contrairement à OpenGL qui a l'avantage d'être multiplateforme.

Résultat des courses, Valve cherche donc à favoriser le développement des jeux en OpenGL afin que le jeu soit facilement développable pour Linux et donc pour SteamOS.

Les sources de ce convertisseur sont disponibles sur GitHub et Valve vous laisse le modifier à votre souhait.

Merci à caouecs
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