Shores of Glory : Une nouvelle carte

Avec la fin du mois qui approche, les nouvelles émanant des mods ne se font pas attendre. Et c'est donc, Shores of Glory qui fait parler de lui.

La DevTeam publie cette fois, des images d'une nouvelle carte : Peleliu. Cette îlot situé dans le Pacifique, fait parti de l'Archipel de Palau.

Un brin d'histoire ne fait de mal à personne. Elle fut le théâtre d'affrontements entre le Général MacArthur et les Japonais, qui y avaient établi leurs bases avancées (environ 10000 soldats). Le relief de L'île, composé d'immenses grottes naturelles et d'une végétation luxuriante était propice aux embuscades et dissimulait beaucoup de postes d'artillerie. Les Américains durent essuyer de lourdes pertes avant de conquérir Peleliu, et ainsi étendre leur domination dans le Pacifique. Cette île a d'ailleurs servi de repère à de nombreux épisodes de la Série « Les Têtes Brûlées ». La dernière image est issue des archives de l'armée américaines et détaille le plan d'attaque de l'île.

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[MAJ] Perfect Dark Source : Bilan de janvier

L'un des mods Francophones le plus attendu, j'ai nommé Perfect Darck Source trace le bilan des récentes avancés du mod.

Tout d'abord la DevTeam tient à nous préciser qu'elle estime l'état d'avancement de la bêta à 90%, et on est bien heureux qu'il en soit ainsi.

Nous pouvons admirer de nouvelles images de la carte Felicity. Celle-ci fut encore remaniée grâce au talent d'un des mappeurs de la Team : Iggy.

Une nouvelle carte Temple est aussi de la partie et le rendu est tout simplement bluffant.

Et ça continue, avec une nouvelle carte, Sewers, celle-ci étant en phase de construction, le tout sous la houlette de Seldoon. Quelques concepts arts permettent tout de même de se faire une idée.

Quittons les cartes, et en route pour le coding. Il semble que malheureusement, le coding fut longtemps ralenti. Heureusement pour eux et pour nous, celui-ci a repris de plus belle, des modifications au niveau des modes de jeux ont réalisées et un nouveau mode a été ajouté. Le nom ainsi que sa description sont gardés jalousement.

Cependant, nous savons qu'il y aura trois modes de jeux : combat, le roi de la zone et le petit dernier qui n'a pas été communiqué. De plus, il sera possible d'activer/désactiver une arme dans le mod. Nous aurons l'occasion de revenir plus en détails sur la configuration d'un serveur Perfect Dark.

Enfin, le meilleur pour la fin : le modelling. Il semble d'ailleurs que la DevTeam soit en manque de bras, et cela se fait cruellement sentir. Néanmoins, on nous propose un joli modèle du pistolet Falcon.

C'est tout ?, et bien non. L'équipe chargée des musiques a grandement avancé. Vous pouvez écouter tout ça à cette adresse.

Pour finir, une vidéo de présentation du mod est disponible. La DevTeam tient à préciser que des défauts subsistent, et qu'ils en sont conscients.

D'un point de vue « animation » nous faisons face à un bug majeur de compilation de modèles qui mine notre avancement dans ce domaine.Nous nous excusons donc d'avance et prévenons que seul le HUD(vie + armure + munitions + fonctions d'armes + radar (ou l'on voit une zone) fonctionne)Il y a encore quelques notions à régler (notamment le « rouge équipe »), mais pas de panique, nous sommes au courant !Merci d'avance de votre compréhension.
P-Dark DevTeam

La DevTeam recherche toujours de nouveaux talents, et dans tous les domaines. N'hésitez pas à poser votre candidature sur leur forum et pensez surtout à fournir quelques exemples de vos créations, ce sera beaucoup mieux pour la DevTeam, histoire de juger vos capacités.

Remarque

Petite mise à jour de la news :

 

Petite mise à jour concernant la date de sortie de Perfect Dark, la DevTeam table pour le 18 février si tout va bien. Cependant, même si tout est fait afin que cette date soit aussi la date de sortie du mod, elle ne peut pas garantir que Perfect Dark sera finalisé. Après avoir pris des renseignements auprès de la DevTeam, il y a une hypothétique chance que Perfect Darck soit présenter en alpha le 18 février et la version bêta Finale sortirait un peu après vers la fin Février. La DevTeam nous a précisé que la meilleur date pour eux était « le plus tôt possible ».

Source : Perfect Dark
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