Translators : IOS traduit

L'équipe de Translators vient de finir la traduction du mod IOS, le football sur Half-Life1. C'est l'occasion de revenir sur leur travail formidable et reconnu, même par le magazine PC Jeux qui consacre quelques lignes à la traduction effectuée sur le mod ESF.

En prime, saluons l'initiative des gens de Vossey.com, le portail francophone de l'actualité de Half-Life, qui propose une traduction de la bête au translators.vossey.net/esf/ (comptez à peine 150 Ko).

Parmi les autres mods traduits, nous trouvons :

Une bonne occasion pour se replonger dans ces mods. Nous félicitons et remercions pour le boulot accompli toute l'équipe de Translators. Et si vous aussi, vous voulez traduire et les aider, n'hésitez pas à les contacter sur le site et le forum.

Source : Site officiel
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Mise à jour Steam : épisode 2

Hier, nous étions bien heureux de pouvoir activer le HDR, mais malheureusement, il devenait impossible de lancer les mods tiers. Ce matin, une petite mise à jour a été effectuée par la Valve team qui s'est rapidement rendu compte de son erreur et ils ont corrigé la possibilité de lancer BattleGrounds 2, Dystopia et les autres mods Source.

De ce fait, tout le monde devrait être prêt pour Dod:Source, en commençant par désactiver le HDR au tout début, les effets de lumière attendront un peu.

N'oubliez pas, c'est Lundi Soir que Day of Defeat : Source arrive sur notre petit Steam.

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Sands of War 2 : bêta publique pour bientôt

Après un premier opus sur Half-Life 1, la dev-team de Sands of War nous présente Sands of Wars 2, c'est comme le premier en multijoueur mais sous Source Engine. Le changement de moteur leur permet de proposer de très bonnes idées que nous allons voir ensemble.

Nous commençons avec les grenades, la première photo montre l'effet d'une flashbang, quant à la seconde, c'est la fumée d'une smoke.

Toujours dans les effets visuels, nous avons la vision de nuit et la vision infra-rouge.

Si vous vous sentez seul(e)s, vous aurez des tourelles de tir et même des points pour faire le plein de munitions.

Un mod s'annonçant intéressant et nous attendons avec impatience la sortie de la version bêta publique qui ne devrait pas tarder, selon la dev-team.

Pour les fans de la version HL1, sachez que la version 1.6 est pour bientôt.

Source : Site officiel
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Incoming-Source : inm_scale dévoilée

Il y a une semaine, nous vous parlions du retour en force d'incoming source. Ce halo-like nous présentait alors de très belles images de son développement.

La dev-team semble être redevenue très active et ne chôme pas. Ce soir, elle nous dévoile sa nouvelle map, j'ai nommé inm_scale. La carte peut sembler légèrement vide malgré ses palmiers mais elle regorge de possibilités et semble très grande. Avec un niveau supérieur composé de ponts, un niveau inférieur assez sombre jonglant entre cavernes et grottes pour les combats, la map semble être tournée vers le gameplay.

Mais, les images valent mieux qu'un long discours alors sans plus tarder, je vous laisse découvrir les screenshots.

D'une pierre deux coups, je vous présente également une petite vidéo de présentation de la map. Certes, la durée n'est que de 45 secondes mais cette petite séquence permet de se faire une idée intéressante de la map.

Mais ce n'est pas tout. Ce soir, je veux vous faire plaisir et d'une pierre, je fais trois coups. En effet, une interview de la dev-team est également disponible.

L'interview est en fait composée de deux questions. Dans la première, vous pouvez retrouver des informations concernant le système de choix d'armes dans le jeu tandis que dans la deuxième partie, la dev-team revient et s'explique encore une fois sur le fait que le mod soit un Halo-like. Elle nous dit que son mod n'est pas une copie conforme et qu'il a des spécificités bien à lui.

Source : Site Officiel
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Mise à jour Steam : ça sent le Dod

Tous ceux qui ont redémarré Steam, vous avez pu voir la mise à jour importante, du moins en temps, de Steam. Et quelle fut votre surprise, lorsque vous êtes allé dans Counter-Strike Source > Options > Video est que vous avez vu le HDR activable. Vous vous êtes empressés de l'activer en oubliant que votre machine ne gérait pas du tout le HDR. Et là c'est le drame. Heureusement, votre voisin, lui, a un vrai ordinateur de pro-gamers et quel fut son bonheur en voyant que c'était encore plus beau qu'avant, si nous oublions les quelques problèmes que certains peuvent rencontrer.

Half-Life 2 n'a pas été oublié et profite d'un bout de code de son cousin XBox pour se porter mieux. La XBox est un PC de base avec un skin X vert sur le boitier. Et surtout c'est la bonne occasion pour Valve d'inclure encore des fichiers nécessaires pour Day of Defeat : Source, à ce rythme, il ne restera que 10ko à télécharger mardi matin à minuit et une seconde.

Bonne mise à jour, et à lundi soir.

Source : Steampowered
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