Insurgency : des images et du son

Après un long silence et quelques problèmes de forum, les développeurs d'Insurgency, mod multijoueur pour Half-Life 2, redonnent des signes de vie en publiant de nouveaux screenshots haute résolution témoignant de l'avancée de leur travail. Le résultat est tout simplement de très très grande qualité.

La première série d'images, dont les deux dernières proviennent de Halflife2.net, sont tirées de la carte Almadan.

Autre map présentée : Baghdad.

Visiblement apprécié, le site Halflife.net a reçu deux autres images exclusives, les deux dernières, tirées de la carte Karkar.

Le site Planet Half-Life a également bénéficié, tout comme Halflife2.net, de screenshots exclusifs. Pas de jalousie, on les présente également... D'autant plus, il faut le reconnaître, que c'est vraiment très beau ! Espérons que le gameplay soit à la hauteur de la réalisation graphique.

Tel est donc le résultat d'un travail sans aucun doute dur et passionné mais qui semble de toute évidence porter ses fruits. Du côté de la bêta, pas de date précise pour le moment mais la dev-team assure arriver « à la fin du tunnel » et avoue être « très impatiente » à l'idée de sortir son projet.

Au niveau du son, la musique de fond lorsque vous vous baladerez dans les menus du mod a été révélée. Signée Rich Douglas, la composition dure environ deux minutes.

Enfin, outre un petit message faisant allusion à la Coupe du Monde 2006 qui verra la France l'emporter pour la seconde fois de l'histoire, l'équipe de développement salue les différents sites de fans dédiés à Insurgency suite à la mise en ligne d'un site hollandais. Déjà plusieurs langues sont représentées mais toujours pas d'initiative française. Nulle doute que ce sera pour bientôt, peut-être grâce à l'un d'entre vous !

Remarque

Merci à TFCxxx, Mordeaum et exar1.

 
Source : Site officiel
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[Maj] Blackout 1.1 est disponible

Le 23 Juin 2006 à une heure encore inconnue, surtout avec le décalage horaire, nous devrions avoir le plaisir de tester la version alpha 1.1 de Blackout, mod Source à la Wipeout, avec 3 nouveaux circuits et quelques améliorations de jeu.

Pour nous faire attendre, trois trailers sont prévus, dont le premier que nous vous proposons de télécharger sur VosseyFTP. Nous attendons avec impatience les deux autres.

Attention

Mise à jour !

 

Peu de temps après avoir publié le deuxième et dernier Teaser, voilà, le mod est enfin disponible. Comme toujours, jetez votre souris du côté de VosseyFTP.

Source : Site officiel
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Ca bouge chez Stargate Project51

Et nous voilà de retour pour cette 3ème news hebdomadaire sur le mod Stargate Project 51 depuis la publication du site et du forum. Cette fois-ci ce sont des images toutes fraîches de modèles!

Dans cette news, vous aurez le droit aux screenshoots d'une deuxième porte des étoiles et du G-36 réalisés par une nouvelle recrue du nom de Avenger. Je tiens à remercier personnellement Avenger pour son aide précieuse.

Je rappelle que la porte des étoiles faite par Avenger est une version « high-poly » pour les médias hors Half-Life ². La version in-game sera cette porte mais en version optimisé et donc avec moins de détails...

Comparaison entre le vrai G36 et le notre (Bien sûr les deux chargeurs ne sont pas les mêmes) :

Porte des étoiles vue éloignée:

Porte des étoiles vue de prêt :

Remarque

Nous faisons toujours appel à vous, moddeurs et fans de Stargate pour nous aider à développer ce mod.

Nous recrutons actuellement :

  • Mappeurs ayant de bonnes connaissances du moteur Source
  • Modeleurs ayant une bonne expérience dans le modeling 3d
  • Artistes 2d ayant de bonnes compétences en graphisme 2d pour réaliser des textures etc...
  • Codeurs ayant des bases des langages C/C++ et de « l'engine » d'Half-Life 2.
 

A la semaine prochaine pour de nouveaux screenshoots!

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