Anniversaire de W40K : Apocalypse

Nous souhaitons un joyeux anniversaire au mod Warhammer 40k : Apocalypse pour ses 1 ans. La dev-team nous gratifie bien sûr de quelques images pour commémorer l'événement. Nous avons droit à des images de nombreux éléments présents dans le mod. Un somptueux programme à découvrir absolument.

Nous commençons comme il se doit par la carte Jungle de Solarix, on sent l'inspiration Far Death, suivi du blaster, du Land Raider et du dessin d'un Black Templar; au moins ça nous change des sempiternels Blood Angels ou UltraMarines. Pour faire dans l'original, il faudrait s'orienter du côté de peuple Tau ou des gardes impériaux Vostroyens.

Les wallpapers suivants sont intéressants dans le sens où nous pouvons voir un Falcon eldar. Sans doute la quatrième race jouable.

Remarque

Si l'univers de Warhammer 40k vous plaît et que les profils recherchés vous correspondent, n'hésitez pas à contacter la dev-team sur leur site officiel :

  • Des Codeurs
  • Des Skinners
  • Un Artiste Musical
  • Un Programmeur PHP/Flash
 
Source : Site officiel
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Mise à jour mineure de HL2:Ep1

Lorsque vous redémarrerez votre Steam chéri, vous aurez la possibilité de télécharger une nouvelle mise à jour. Quel bonheur, quelle joie infime, d'avoir un programme qui fait tout tout seul comme un grand, il va sur le site de Valve, voit qu'il y a une nouveauté, la télécharge et l'installe. Mais voila, seuls les possesseurs de l'Episode 1 profiteront de ce moment de grâce, pour les autres, passez votre chemin.

Maintenant admettons que vous ayez tous cet opus, vous vous attendez à avoir une mise à jour qui va vous obliger à refaire toute l'aventure, de quoi vous faire perdre 4 ou 5 heures dans cette après-midi enfin ensoleillée. Mais que nenni, vous avez juste droit à une petite correction que nous vous laissons en version originale, c'est toujours meilleure la VO surtout pour dire : « fixed regression in Half-Life 2: Episode One where the player was unable to progress ».

Impressionnant non ? Sinon je pense que Valve a engagé un nouveau stagiaire, et lui a demandé de modifier un peu l'Episode 1 vu que tout le monde l'a fini depuis longtemps, ça permet de vérifier le niveau du nouvel arrivant.

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Retour de vacances pour Stargate : TLS

Encore une petite news sur un Stargate, puisque l'équipe du mod pour Half-Life 2, Stargate : The Last Stand nous propose quelques images, histoire de bien commencer la rentrée. Attention, ce qui est présenté aujourd'hui ne sera pas présent dans la première version jouable du mod (qui en est à 75% d'avancement), mais dans la seconde release.

Tout d'abord, Eldrad et Or3L ont enfin texturé leurs modèles de drone et de réplicateur.

Viennent ensuite trois images de la carte Atlantis, réalisée par Casper et MajorC4.

MajorC4, que vous pouvez justement retrouver en interview sur le site Stargate Game, accompagné de son collègue Instinct.

Au passage, l'équipe est fière d'annoncer qu'un article sur le mod est paru dans le magazine anglophone PC-zone.

Source : Site officiel
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Stargate TC solo est de retour

Voilà bien longtemps que nous n'avions pas eu de nouvelle du mod Stargate TC dans sa version solo. Heureusement, la dev-team a pensé à vous public et vous propose des nouvelles images des cartes de jeu.

Tout d'abord, voici le Temple Tehoktann de F-Boisier.

De nouvelles vues de NPsociété de Rexmappeur.

Pour finir, une image prise rapidement par un des espions de l'équipe sur un ordinateur Goa'uld.

Remarque

La dev-team recherche du monde pour le moteur Half-Life 1, alors si l'univers Stargate vous fascine et que vous correspondez à l'un des profils suivants, n'hésitez pas à contacter l'équipe de développement :

  • mappeurs
  • modeleurs
  • codeurs
 
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Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 4 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

  • France AFLB #9 (France - Poitou-Charentes) Du 25/08/2006 au 27/08/2006
  • France Formu-L@n#5 (France - Nord) Du 25/08/2006 au 27/08/2006
  • France XenoArena #2 (France - Picardie) Du 26/08/2006 au 27/08/2006
  • France Pure-Lan 4 (France - Basse Normandie) Du 26/08/2006 au 27/08/2006
Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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FireArms Source : le développement continue

Le développement de FireArms : Source suit son cours, dans le but de réaliser la version Source du vieux mais célèbre FireArms. Mettant à contribution d'anciens membres du mod, nous avons droit à plusieurs images de la version Source de l'une des cartes les plus appréciées de FireArms, durandal.

Pour aller chercher un peu plus d'informations, nous avons été voir de plus près comment se passait le développement auprès de la dev-team :

Vossey.com | Chico : Nous pouvons voir avec ces images que le développement de FA:S n'a pas connu de pause estivale. Quels aspects du mod avez-vous le plus travaillés durant ce temps €

Issa : Nous avons déjà une belle collection d'avant-bras que nous dévoilerons dans une semaine. De ce que j'en ai vu, ils sont vraiment très bien réalisés. Les armes qui vont avec sont encore en finalisation en ce moment, donc vous en entendrez parler dans les prochaines semaines.

Nous avons aussi recruté quelques mappeurs (non-officiels pour le moment) qui travaillent chacun sur leur projet.

Au niveau du code, cela progresse toujours, et nous découvrons à chaque avancée qu'il reste encore beaucoup à faire, mais le jeu commence à bien tourner et nous comptons bientôt passer au beta-testing.

Vossey.com | Chico : Et à partir de maintenant, allez-vous continuez à vous focalisez sur les cartes et les armes €

Issa : Bien que l'on se soit concentré sur les armes et les cartes pour les premiers médias dévoilés au public, nous ne pouvons pas dire que l'on se focalise exclusivement dessus car il faut beaucoup plus que ça pour faire un mod.

Et même si c'est ce qui apparaît le plus dans les screenshots que nous montrons, car c'est ce qui a demandé le plus de temps pour le moment, c'est simplement que les images ne montrent pas encore le reste. Je pense que la prochaine media release qui montrera les modèles d'avant-bras incluera également quelques armes.

Vossey.com | Chico : Avez-vous reçu une bonne réponse de la part de la communauté FireArms €

Issa : La réponse de la communauté a vraiment été fantastique ! Des gens qui ne s'intéressaient plus au mod depuis son abandon reviennent chaque jour plus nombreux, tous très excités à l'idée de voir sortir la version Source de leur mod favori. C'est difficile à croire mais un groupe de fan a déjà acheté un serveur de jeu à l'avance pour être prêt à y jouer le jour de la sortie !

Vossey.com | Chico : Sentez-vous cela plus comme une pression pour finir le mod au plus vite ou comme une motivation pour développer ce mod le mieux possible €

Issa : Je ne peux parler que pour moi, mais l'intérêt du public pour le mod ne me met pas sous pression. Je suis déjà très motivé pour la sortie de notre première version, et même si nous n'avons commencé qu'en Avril, nous faisons tout notre possible pour que ce soit avant nos 6 mois d'existence !

De bonnes nouvelles en perspectives donc !

Remarque

Pour les plus nostalgiques d'entre vous, la dev-team a mis en place un serveur de jeu qui tourne avec FireArms 2.5 jusqu'à la sortie du mod. Plus d'informations sur le forum du mod.

 
Source : Site officiel
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