Sortie de Gumboy sur Steam

Grande nouvelle, nous avons de plus en plus de nouveaux jeux qui n'ont rien à voir avec du FPS. Avec Gumboy - Crazy Adventures, fini les tirs, place aux balles et à leurs mouvements si merveilleux, si extraordinaires. Mais en gros, vous êtes une balle qui peut se transformer en ... balle, en étoile ou en cube, afin de vous faciliter la tâcher pour traverser les niveaux très jolis visuellement.

Vous pouvez essayer le jeu grâce à une démo sur Steam, et vous faire votre propre idée dessus, c'est juste 14 Mo à télécharger. Sur le site officiel, vous pouvez voir les très nombreuses récompenses obtenues. Personnellement, je n'ai pas accroché, mais chacun ses goûts.

Si vous adorez les jeux de réflexe, vous trouverez avec plaisir le gentil Gumboy sur Steam pour $13.45, profitez-en, c'est une promo. Normalement c'est $14.95.

Source : SteamPowered
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Remaniement pour Incoming : Source

Renaissance ! C'est ainsi que la dev-team du mod Incoming : Source a qualifié les dernières nouvelles. Pourquoi, me direz-vous ? Tout simplement parce qu'elle a décidé de procéder à quelques changements et rajouts d'éléments.

Le premier changement concerne l'ajout de toutes les armes modernes, qui sont les suivantes :

  • Colt, M4a1 et Fusil d'assaut
  • H&K, MP5, A4 et SMG
  • SPAS-12 et Fusil à pompe
  • Sako, TRG-22 et Fusil Sniper

Et voici donc deux images de ces nouvelles armes pour illustrer cette liste.

Le leader du mod est aussi fier de nous présenter le story-board qu'un membre de l'équipe a réalisé, afin d'expliquer brièvement les raisons et le pourquoi de l'histoire.

La réelle information concerne en fait le game-play : le jeu sera maintenant séparé en cinq classes pour chaque équipe. Pour vous donner une idée de ce qui vous attendra, nous avons droit à la liste de limitation des armes.

  • Deux armes principales
  • Un pistolet de base
  • Une ou plusieurs grenades, selon les cas
  • Un Kit OSOR

Mais ceci dépendra aussi de la classe que vous aurez choisie. Passons maintenant à l'approfondissement de ces cinq classes. Parmi les Marines, vous pourrez choisir la classe :

  • Assaut : Force frontale, qui joue le rôle d'éclaireur
  • Support : Armes lourdes de la troupe et grosse capacité d'explosifs, mais reste lente pour les déplacements
  • Sniper : Très rapide et précis, il permet aussi de faire de gros dégâts, tout ceci à longue distance
  • Tech : Touche le côté technique des choses, et a accès aux grenades et kits spéciaux
  • Demo : Possibilité d'accéder aux armes comme le lance-flammes ou la lance d'Orion

Afin de mieux vous les représenter, respectivement une image leur est associée, ainsi qu'une image in-game pour la classe Assaut.

Et pour terminer, deux images in-game de la dernière carte créée par l'équipe.

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Les français brillent à la CPL Winter

C'est ce dimanche que débutait au Hyatt Regency hotel, dans le centre de Dallas, la CPL Winter 2006. Cette compétition, regroupant pas moins de 62 équipes, est la dernière de l'année et également l'une des plus imprévisibles.

En effet, qui aurait parié sur la présence d'une équipe française à la CPL Winter il y a quelques mois ? Pas grand monde, c'est sûr. Moins nombreux encore étaient ceux qui auraient parié sur des français passant les deux phases de poules précédent l'arbre final et pourtant... Et pourtant les célèbres *against All authority* l'ont fait. Eux qui, depuis quelques temps, étaient plus connus pour leurs changements de line-up que pour leurs résultats ont réussi à faire taire les mauvaises langues en bien peu de temps.

Après leur victoire surprise lors d'une CPL Italie où les stars ont brillé par leur absence, nombreux étaient ceux qui attendaient les FranceaAa au tournant pour cette CPL Summer où là, les stars ne se sont pas cachées avec en vrac les : SuèdeNiP, Etats-UniscoL, PolognePentagram, SuèdeSK, Etats-Unis3D, Grande Bretagne4K, Etats-UnisPandemic, Coréeproject_kr, BrésilMIBR, NorvègemYm, Suèdefnatic et bien d'autres encore.

Alors, qu'en est-il du résultat final ? Et bien après deux phases de poules où les surprises n'ont pas manqué avec l'élimination des SuèdeNiP et des Etats-UniscoL tombés dans des poules certes difficiles mais largement à leur portée, on se retrouvait avec des 1/8 de finale peu intéressants malgré tout. Les choses sont devenues plus intéressantes lors des 1/4 avec les matchs Suèdefnatic contre Finlande69°N-28°E et FranceaAa contre ChineHacker.

En demi-finale, les quatre équipes restantes étaient les suivantes : NorvègemYm qui affrontera les FranceaAa et Suèdefnatic contre les PolognePentagram. On remarque tout de suite que les FranceaAa détonnent un peu dans cet ensemble de très grandes équipes et c'est tant mieux. Les matchs se jouaient cette nuit, en 2 manches gagnantes (BO3) comme depuis les 1/8.

  • NorvègemYm 16 - 02 FranceaAa (de_cpl_mill)
  • NorvègemYm 19 - 17 FranceaAa (de_nuke)
  • Suèdefnatic 19 - 17 PolognePentagram (de_dust2)
  • Suèdefnatic 16 - 02 PolognePentagram (de_cpl_mill)

Lors du match pour la troisième place, les FranceaAa se sont de nouveau inclinés en deux manches contre les PolognePentagram, ils terminent donc à une belle quatrième place porteuse d'espoirs pour le futur. La grande finale entre Suèdefnatic et NorvègemYm aura lieu en fin d'après-midi, vers 17h.

Source : Team-aAa
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Maj du multi de Dark Messiah

Après la version solo, c'est au tour du mode multijoueur de Dark Messiah of Might and Magic de se mettre à jour, et je peux vous dire que c'est du lourd, environ 800 Mo. Ne dites pas que vous n'étiez pas prévenu, nous vous l'avions annoncé il y a un bon moment.

Donc nous allons résumer très rapidement les modifications apportées :

  • ajout du mode Capture the Flag
  • ajout des cartes CTF_1 et CTF_2 pour ... le mode CTF
  • optimisation des rendus pour les petites configurations
  • ré-équilibrage des classes

Pour plus de détails, nous vous invitons à lire le post sur le forum officiel du jeu, et en attendant, relancez votre Steam, la mise à jour est automatique.

Source : Site officiel
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