MAJ CS:GO - 16 nouveaux skins, 1 nouveau couteau et des corrections

Alors que Counter-Strike: Global Offensive n'avait pas connu de vraies nouveautés depuis un sacré bout de temps, voilà que Valve se lâche et publie deux mises à jour conséquentes en une seule semaine. La première mise à jour de mercredi qui revoyait tout le système d'animations du jeu a donc été suivie par une deuxième ajoutant tout un tas de skins via une nouvelle caisse : The Shadow Case.

Celle-ci contient donc 16 nouveaux skins et un nouveau type de couteau : les Shadow Daggers visibles ci-dessous :

Valve en a aussi profité pour corriger pas mal de bugs liés aux nouvelles animations (dont un qui faisait perdre beaucoup de FPS), pour réduire la taille des fils de désamorçage, pour réduire le nombre autorisé d'armes achetées par round (5 max) et à limiter le nombre de Zeus acheté par round à 1.

Ce que tout le monde attend maintenant, c'est la refonte de Nuke et son retour dans les compétitions officielles : espérons que Valve ne tarde pas trop sur ce sujet.

Source : Blog CSGO
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DotA 2 : une date proche pour les patchs d'équilibrage 6.85 et 6.86

Alors que Valve enchaîne en ce moment les petites mises à jour chasseuses de bugs pour DotA 2, une information importante issue du forum de développement officiel a fait surface.

IceFrog, le développer légendaire du jeu depuis sa toute première version sur Warcraft III a posté un message annonçant que le prochain patch d'équilibrage 6.85 sortirait probablement la semaine prochaine afin de procéder à quelques ajustements avant le début des qualifications pour le premier tournoi major.

Chose rare, il a même ajouté que le patch suivant (6.86) sortira après le tournoi qui doit se jouer en novembre et qu'il sera visiblement plus conséquent en changements.

Les joueurs sont en tous cas d'accord pour dire que le patch actuel (6.84) qu'on se coltine depuis mai est plutôt réussi mais qu'il est tout de même temps de faire évoluer le gameplay du jeu avec un nouveau patch.

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