En voiture pour l'Episode 2

Valve nous apprend qu'elle travaille énormément sur son petit bébé, Half-Life 2 Episode 2, elle fait de nombreux bêta tests et essentiellement sur le comportement des véhicules. Nous avons droit à des images d'une voiture, très Mad Max.

Le concept-art est allégeant, mais les images du modèle, elles, laissent une impression de pas fini ; certes, le jeu est loin de sortir, je vous l'avais dit qu'il ne sortirait pas cet été (lire VosseyMag 5), mais là l'effet sur l'image ne fait pas très classe.

Si nous étions mauvaise langue, nous dirions que le véhicule est loin d'être fini et qu'ils sont à court de carburant, expliquant que le jeu n'avance plus. Désolé pour les mauvais jeux de mots, et espérons que l'Episode 2 sera vraiment là pour Noël.

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Des armes pour Subsist

Pas grand chose à se mettre sous la dent au sujet de Subsist, mod Source, sauf quelques armes que nous vous laissons découvrir. C'est net, propre, rien à dire. Sinon côté vie de l'équipe, 6 membres seront à San Francisco pour le Game Developer Conference 2007.

Pour information, la GDC 2007 se déroulera du 5 au 7 Mars et réunira une bonne partie des meilleurs développeurs de jeux au monde.

Source : Moddb
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Vers la 1.1 de Entity Hunter

Après le succès inattendu de la version 1 de Entity Hunter, mod Source, avec plus de 130 téléchargements sur VosseyFTP, l'équipe réfléchit déjà à la version 1.1. L'allégement des cartes en est le point principal de ce nouvel opus afin de réduire les lags.

Malheureusement, nous n'avons aucune information sur la date de sortie.

Source : Site officiel
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