Quand certains éditeurs gonfleraient les prix juste avant les soldes...

La pratique est interdite dans les commerces, mais qu'en est-il pour les ventes sur Internet ? Selon les constations de Steamgamer, certains éditeurs n'hésiteraient pas à gonfler les prix de leurs jeux juste avant les soldes, dans le but d'afficher de gros rabais : un -75% fait toujours plus rêver qu'un -50%.

Bethesda s'était déjà fait remarquer à ce sujet. Juste avant les soldes d'hiver, l'éditeur avait augmenté le prix de DayZ. Forcément, la réduction qui a été appliquée durant les soldes n'en fut que d'autant plus élevée. Une fois les « Winter Sales » passées, le tarif est resté quant à lui au nouveau montant.

Cette année, c'est au tour de Gaijin Entertainment d'être surveillé de près. Jusqu'au 4 juin, l'éditeur demandait 24,99€ pour son War Thunder – Steam Pack. Depuis, il faut s'acquitter de cinq euros supplémentaire (29,99€). Idem pour War Thunder – Ace Advanced Pack dont le prix a connu une augmentation de plus de 20% : passage de 39,99€ à 49,99€.

Il est impossible d'affirmer que cela est uniquement lié aux soldes. L'éditeur peut facilement se défendre en affirmant qu'il s'agit d'une simple révision des prix et que cela tombe, par une drôle de coïncidence, juste avant les soldes. Preuve en est le fait qu'aucun des deux jeux précédemment cités n'a encore bénéficié de remise. Affaire à surveiller, sachant que l'éditeur peut très bien décider de la jouer profil bas compte-tenu de ces « révélations ».

Source : Steamgamer
Partager cet article :

E3 : partenariat Valve / Microsoft concernant la réalité virtuelle

Si l'E3 ouvre ses portes aujourd'hui, les différentes conférences s'enchaînent depuis hier, voire plusieurs jours si l'on inclut l'événement d'Oculus Rift. Durant le rendez-vous de Microsoft, Kudo Tsunoda, Corporate VP, est monté sur scène pour introduire une impressionnante démonstration d'HoloLens. Il en a profité pour évoquer rapidement la réalité virtuelle et pour rappeler le rapprochement de la firme de Redmond avec Oculus : chaque casque sera vendu avec une manette Xbox et il sera possible de streamer certains jeux Xbox One en passant par un ordinateur équipé de Windows 10. Mais étonnamment, compte-tenu de ce lien existant, Kudo Tsunoda a également révélé que Microsoft a aussi établi un partenariat avec Valve. A part cette officialisation, rien de concret n'a cependant été révélé.

Microsoft est fier d'annoncer une nouveau partenariat avec Valve VR. Nous allons travailler en étroite collaboration avec Valve pour faire de Windows 10 la meilleure plateforme pour le jeu en réalité virtuelle.

Kudo Tsunoda

L'entreprise dirigée par Satya Nadella ne semble donc pas en vouloir à Gabe Newell, qui n'hésite pas à régulièrement critiquer son ancien employeur et s'efforce même de proposer un OS alternatif.

Les soldes Steam du jour 5 : Garry's Mod à -50%

Aujourd'hui est un nouveau jour et, comme tous les jours jusqu'au 21 juin, de nouvelles promotions sont disponibles sur Steam. Parmi elles, on peut retrouver Garry's Mod qui est à -50% pour un prix de 5€. D'autres franchises bénéficient elles aussi de remises telles que Dead Rising, Bioshock et Divinity. Voici la nouvelle liste :

Source : Steampowered
Partager cet article :

Patch, soldes et fix pour Team Fortress 2

Les soldes d'été de Steam ont enfin commencé et votre porte-monnaie n'en peut déjà plus ? C'est dommage, ou pas, car les soldes du Mann Co. Store viennent de débuter !

Cette nouvelle s'accompagne d'une petite mise à jour. Celle-ci règle, en majeure partie, quelques bugs causés par l'arrivée des maps TF2 sur le Steam Workshop, l'ajout de la caisse Mann Co. de l'été ou encore l'ajout de l'option « Entrée brute », pour les souries sur Mac. Bref, vous l'aurez compris, que de changements en ce beau mois de juin !

Pour le changelog complet, ça se passe un peu plus bas :

  • Mann Co. Store summer sale is on!
  • Updated dedicated server 'status' command to include sv_tags
  • Enabled raw mouse input for Mac clients
  • Added OWL 13 tournament medals
  • Added TF2Connexion Season 15 tournament medals
  • Fixed a client crash related to the HUD
  • Updated the localization files
  • Updated Mann Co. Store prices for foreign currencies to current USD equivalents
  • Security/crash fixes (thanks to Nathaniel Theis for these reports)
    • Fixed a remote code execution bug and a crash related to malformed custom spray files
    • Added checks to the voice system that prevent loading codecs other than the files that ship with the game
  • Updated the Maps Workshop Beta
    • Workshop map names (e.g. workshop/cp_foo.ugc123456) can now be used in the map, changelevel, and nextlevel commands as well as the mapcycle config
    • Allow fuzzy name matching in the map, changelevel, and nextlevel commands as well as the mapcycle config -- e.g. « changelevel dustbowl »
    • Shorthand workshop map names of the form workshop/ (e.g. workshop/123456) will now auto-resolve to the full map name
    • Running tf_workshop_map_sync is no longer necessary, maps will be fetched and updated on demand during level change
    • tf_workshop_map_sync is no longer blocking, and can be used to precache maps in the background
    • Workshop maps are no longer copied to tf/maps/workshop/ by default, instead using the single copy in the steamapps/workshop folder
    • Fixed some cases of embedded resources in workshop maps, such as cubemaps, not being loaded properly
    • Fixed an issue preventing game servers from properly receiving updates to workshop map files
    • Fixed game servers using registered accounts via sv_setsteamaccount not being able to download workshop content
    • Fixed syncing workshop maps prior to the first map load on a dedicated server
  • Updated in-game workshop import tool
    • Fixed not being able to select the class/other tags for cosmetic items
    • Hide unused buttons when editing an existing workshop entry
    • Fixed text getting truncated when editing items with long description

Source : TF2 Blog
Partager cet article :