Retour sur la MLG 2016 de CS:GO

Vous le savez sans doute déjà, mais la MLG Major Championship s'est terminée le dimanche 3 avril après certains matchs pleins de suspense que vous avez probablement suivi en live avec du pop-corn.

Tout d'abord situés dans des groupes différents, les 2 équipes françaises, à savoir 1.png EnVyUS et 1.png G2 Esports n'ont malheureusement pas réussi à se qualifier pour les quarts de finale. Elles n'ont pour autant pas à avoir honte, la première par sa victoire lors de la précédente compétition majeure, et la seconde par les scores effectués montrant leur détermination.

Récapitulatif des quarts de final :

  • 30.png Natus Vincere vs 11.png Ninjas in Pyjamas
  • 11.png Fnatic vs 17.png Astralis
  • 2.png Counter Logic Gaming vs 2.png Team Liquid
  • 14.png Luminosity Gaming vs 29.png Virtus.pro

Les résultats obtenus sont rapidement devenus évident, les 30.png Natus Vincere remportant leur match 2-0 avec les scores de 16-9 sur Inferno et 16-10 sur Mirage, les 17.png Astralis emportent la victoire 2-0 avec les scores de 16-10 sur Overpass et 16-5 sur Cache et la 2.png Team Liquid passant au second tour avec un 2-0, 16-13 sur Cache et 16-6 sur Mirage. Seul le match opposant les 14.png Luminosity Gaming et les 29.png Virtus.pro s'est avéré réellement serré car il s'est joué en 3 manches. Les Virtus.pro se sont en premier imposés 19-17 sur Cache après un premier overtime, puis ce sont les Luminosity Gaming qui sont revenus en force pour remporter la victoire avec 16-10 sur Cobblestone et 16-11 sur Overpass.

Nous avons donc eu droit à des demi-finale dont les issues étaient incertaines de par les résultats obtenus en quart de finale. Les matchs étaient les suivants :

  • 30.png Natus Vincere vs 17.png Astralis
  • 2.png Team Liquid vs 14.png Luminosity Gaming

La première équipe à se qualifier pour la finale, fut les 30.png Natus Vincere avec les scores de 16-14 sur Inferno et 16-5 sur Dust II, suivi dans la journée des 14.png Luminosity Gaming avec les scores de 16-15 sur Mirage et 19-16 sur Cache, deux victoire gagnées après 1 overtime.

Deux demi-finales gagnées, largement par Natus Vincere et un plus sur le fil du rasoir pour Luminosity Gaming. Les premiers arrivent donc en finale avec un avantage énorme, le public les voient déjà gagnants. Leurs nombreuses victoires lors des dernières compétitions font que la communauté les donnent en effet déjà gagnants, mais ils ne sont pas à l'abri de tout car les 14.png Luminosity font partie des meilleures équipes de Counter-Strike: Global Offensive au monde. Le premier match à lieu sur Mirage et après 1 overtime, les 14.png Luminosity Gaming emportent la victoire sur la carte avec le score de 19-17. La deuxième manche se déroule sur Overpass et est remportée dans une manche sans surprise par Luminosity Gaming 16-2.

Une grande finale pour une grande compétition, la première dont le cashprize s'élevait à 1 million de dollars.

Allez, plus que quelques semaines à attendre avant la prochaine compétition à savoir l'ESL One de Cologne qui aura lieu du 5 au 10 juillet 2016 ! Sur qui allez-vous parier ?

Source : Liquipedia
Merci à Radiax
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Premières informations et tickets pour The International 6

The International est LE grand rendez-vous pour les joueurs de DotA 2 puisqu'il s'agit du plus gros tournoi de l'année sur le MOBA développé par Valve. L'an dernier, le cashprize avait atteint 18 429 613 dollars et tout laisse penser que cette somme va encore augmenter cette année.

The International 6 durera 6 jours et prendra place du lundi 8 au samedi 13 août à Seattle, sur la côte ouest des États-Unis. Si traverser l'Atlantique vous tente, sachez que vous pouvez vous procurer vos tickets sur Ticketmaster. Un premier ticket « Midweek » vendu à 75 dollars vous permet d'assister aux matchs joués entre le 8 et le 11 août tandis que le ticket « finals » vendu 100 dollars les rencontres du 12 au 13 août, dont la finale.

Petite nouveauté, les chanceux présents pour regarder le match dans la KeyArena auront une probabilité de dropper des items rares en badgant leur ticket à l'entrée (et en le reliant à leur compte Steam).

Pour ceux n'ayant pas la chance d'avoir leur ticket, un écran géant sera disposé devant l'arène pour regarder les différents matchs.

Les qualifications débuteront le 21 juin, après le prochain Major de Manille qui prendra place entre le 7 et le 12 juin.

 

Source : Blog DotA 2
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Mise à jour nettoyage de printemps pour DotA 2

Fin mars, Valve a publié, comme l'an dernier, pour DotA 2 une mise à jour « nettoyage de printemps » dans le but de corriger de nombreux bugs. Ce sont donc plus d'une centaine de bugs qui ont été corrigés, dont certains qui étaient présents dans le jeu depuis 2012 !

Mais les américains en ont profité pour effectuer quelques changements importants directement visibles par le joueur :

La zone d'apparition des creeps de la jungle est maintenant visible : en appuyant sur ALT, vous devriez maintenant voir des rectangles jaunes indiquant la zone d'apparition des creeps neutres. Si un joueur ou une ward est présent dans cette zone durant le timing d'apparition des creeps de la jungle, le creep n'apparaît pas, ce qui est un très bon moyen pour empêcher l'équipe adverse de farmer

Vous pouvez maintenant attribuer des positions de caméra à des touches : une fois cela paramétré, il vous suffit de cliquer sur cette touche pour emmener votre caméra à l'endroit souhaité

Le menu des options a été amélioré et est plus ergonomique

L'organisation de l'inventaire a été améliorée pour notamment laisser apparaître les items récemment achetés. La taille de l'inventaire est d'ailleurs passé de 1080 à 10000 items

Il est maintenant possible de personnaliser ses touches pour chaque héros : jusqu'à maintenant, les touches que vous paramétriez dans les options s'appliquaient à tous les héros sans distinction. Dorénavant, vous pouvez donc adapter vos contrôles pour chaque héros selon vos préférences.

Le magasin d'items est maintenant consultable intégralement depuis le jeu, avec la possibilité d'observer chaque item en 3D

La minicarte a été mise à jour pour indiquer vers quelle direction se dirigent vos adversaires

En appuyant sur ALT, vous pouvez maintenant voir la portée des tours et leur cible principale

Vous pouvez maintenant choisir entre rendre muet un joueur vocalement ou par écrit

Ces différents changements ont tendances à rendre le jeu légèrement plus accessibles aux nouveaux joueurs, notamment avec l'affichage des zones d'apparitions de creeps et la portée des tours qui nécessitait un certain nombre de parties pour les connaître.

La prochaine mise à jour majeure devrait concerner le prochain patch d'équilibrage 6.87 et, pourquoi pas, la sortie du dernier héros manquant par rapport à DotA 1 : Pit Lord.

 

 

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