Nouveaux modes pour CSS ?

L'Orange Box nous a apporté beaucoup de nouveautés : trois jeux, un nouveau moteur... et une modification discrète de Counter-Strike Source. Pour ceux qui auraient oublié de quel jeu je parle, c'est très simple, c'est comme Counter-Strike mais sur Half-Life 2 et sans le même gameplay ; c'est pour cela que nous avons eu droit à CSPromod... un sujet hot mais hors propos vu que nous sommes là pour autre chose.

En fouillant dans le cstrike.fgd, des bidouilleurs ont trouvé des passages assez intéressants sur le fait qu'il pourrait y avoir deux nouveaux modes de jeux : Heist Mode et Territory Control.

Heist Mode ferait référence aux vols, nous pourrions y voir un mode où il faudrait récupérer un objet chez l'ennemi et le ramener chez soi ; une sorte de récupération d'otages ou de drapeaux. Pour Territory Control, ça serait plutôt prendre position à des points stratégies ; un mode bien connu des joueurs de Day of Defeat.

Bien sûr, tout cela n'est fondé que sur la lecture de fichier, rien d'officiel, et les développeurs de Valve auraient pu soit l'ajouter pour des tests, soit par erreur, ou soit pour un buzz, pratique bien comprise et maîtrisée par une certaine firme de Cupertino, et les adorateurs de ce fruit ont aussi l'habitude de fouiller dans tous les fichiers modifiés.

Quelle crédibilité pourrions-nous donner à cette info ? Si CSPromod avait un succès incontestable, il aurait été normal que Valve réagisse, mais l'objectif du remake Source de Counter-Strike n'a pas vraiment été atteint... pour l'instant. Est-ce que Valve sent le vent tourner ? Est-ce que les développeurs de CSPromod prépareraient un futur opus jouable et stable ? A suivre.

Vous pouvez retrouver les bouts de code sur le forum de HL2World. Merci à Arnafus.

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Des nouvelles de Logistique !

Après plusieurs mois d’absence, la dev-team de Logistique, mod solo pour Half-Life 2, est à nouveau en mesure de faire parler d’elle.

La réalisation du Chapitre 6, « Bol d'air“, prise en main par Bendix8, est presque terminée.

L’architecture du Chapitre 7 « Port Rebel » a été entièrement revue. Bien que le niveau soit toujours en développement, il commence à prendre forme.

Passons maintenant au Chapitre 8 intitulé « Profondeur », qui se situera dans les égouts. Le leveldesign du niveau étant achevé, Bendix8 travaille maintenant à la correction de certains bugs (notamment sur l’affichage des lights).

Leochok travaille quant à lui sur le Chapitre 3, également bien avancé :

Sachez enfin que l’équipe de Logistique publiera dans un premier temps son mod sous le moteur de jeu d’Half-Life 2, puis se penchera sur un portage sous le moteur d’Half-Life 2 : Episode 2 afin de profiter des dernières avancées débloquées grâce à la sortie du SDK de l’Orange Box.

Source : Site officiel
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