Company of Heroes passe en 2.600

Une nouvelle mise à jour pour le jeu Company of Heroes vient d'arriver sur Steam. Nous vous laissons le plaisir le lire le changelog complet.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où le volume audio du Bergetiger était plus bas que prévu
  • Correction d'un problème avec le mixage des paroles
  • Correction d'un problème où le jeu plantait lorsque le joueur essayait de quitter le mode cinématique
  • Correction de plusieurs problèmes avec le Générateur de monde
  • Mise à jour du texte d'aide pour quelques unités
  • Correction d'un problème concernant l'incompatibilité entre la sauvegarde des parties et la gestion des versions
  • Correction d'un bug concernant les longues descriptions de scénario
  • Les temps de rechargement fonctionnent maintenant correctement pour toutes les armes
  • Les mitrailleuses lourdes placées dans les bâtiments changeront maintenant de cible comme prévu ; il y a un délai de 3,5 secondes avant que la mitrailleuse lourde tire sur une autre cible
  • Lorsqu'elles reçoivent l'ordre d'attaquer, les sections ne se précipiteront plus sur un servant d'arme non déployé
  • Correction d'un bug où les Pak 38 pouvaient accumuler leurs modificateurs de première frappe
  • Correction d'un problème où le salon et l'interface ralentissaient et fonctionnaient lentement. Rejoindre les parties et les équipes des parties auto. est beaucoup plus fiable
  • Correction d'un problème de réseau qui faisait apparaître les statistiques d'un joueur à zéro
  • Correction d'un problème où la dernière carte jouée était oubliée lorsqu'une partie du même type était démarrée
  • Correction d'un problème où la partie d'un hôte plantait lorsque l'hôte et le client essayaient de se déplacer dans un emplacement vide en même temps
  • Correction de quelques problèmes liés à l'échange d'emplacements et de types de gameplay dans le salon
  • Correction d'un problème avec la fonctionnalité « Changer d'endroit de départ »
  • Correction d'un problème d'utilisation avec les messages d'erreur de l'application automatique de patch
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors du chargement de la Mission 4 du débarquement de Normandie
  • Le message d'aide du Staghound britannique a été mis à jour pour refléter correctement son rôle
  • Augmentation de la préférence des sections de Panzerschrecks à cibler les véhicules légers lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment
  • Le rapport de bugs SCAR a été désactivé lorsque les joueurs font tourner le jeu avec la version -dev
  • La boîte violette n'apparaît plus lorsque le joueur essaie de placer des positions britanniques l'une à côté de l'autre
  • Panzerkrieg : correction de l'abus qui permettait aux joueurs de créer une infanterie défensive gratuitement sans tenir compte du temps de rechargement
  • Les sapeurs affectés au bunker de réparations réparent maintenant les parties vitales du moteur lorsqu'ils réparent des véhicules endommagés

Cartes

  • Ajout d'une nouvelle carte appelée Panzerkrieg : Hébécrevon
  • Mise à jour de la carte Sturzdorf 2p avec la bonne version
  • Mise à jour de la carte Plaines de Beaux 2p avec la bonne version
  • Mise à jour de la carte Carcasse de train 2p avec la bonne version
  • Mise à jour de la carte Langres 2p avec la bonne version
  • Mise à jour de la carte Le Scheldt 6p avec la bonne version

Gameplay

  • Amélioration de la fiabilité et de l'efficacité du mitraillage au sol américain
  • Les dégâts causés par la voiture blindée T17 ont été réduits
  • La pénétration de la voiture blindée T17 a été réduite
  • La compétence Terre brûlée de la Schwimmwagen des troupes blindées d'élite a été remplacée par la compétence « Piège incendiaire »
  • La compétence de déplacement du camion de commandement britannique ne sera plus disponible lorsque le camion est en train d'être équipé
  • La salve de suppression du Panzergrenadier peut maintenant cibler correctement les servants d'arme qui sont équipés
  • Les sections d'infanterie améliorées avec des Bren peuvent maintenant utiliser « Immobiliser le véhicule ennemi » lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment

Panzerkrieg

  • Le vol de reconnaissance détectera désormais les véhicules et fantassins camouflés (Panzerkrieg uniquement)
  • Diminution de 11% de la santé du Panther
  • Réduction de 7% du multiplicateur de dégâts du Panther
  • Réduction de 7% du multiplicateur de portée du Panther
  • Diminution de 11% du modificateur de rechargement de l'arme du Hellcat
  • Augmentation de 9% du multiplicateur de dégâts du Hellcat
  • Diminution de 10% de la santé du Hotchkiss
  • Augmentation de 7% de la portée du Churchill
  • Les unités d'infanterie d'infiltration coûtent désormais 35 points d'effectif
  • Réduction de 27% des dégâts causés par les bombes gluantes de l'infanterie d'infiltration
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Concours de maps sur Sven Co-op

Afin de relancer l'intérêt pour leur mod, l'équipe de Sven Co-op a décidé de lancer un concours de maps de trois mois, avec des lots à gagner pour les trois premiers participants.

Lots des trois premiers :

  • 1er : $70 USD en liquide ou $70 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op
  • 2ème : $50 USD en liquide ou $50 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op
  • 3ème : $35 USD en liquide ou $35 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op

Les trois cartes seront incluses dans la future version du mod pour Half-Life 1, et les autres seront disponibles dans un map pack.

Quelques recommandations à suivre pour le concours :

  • 1 - contenu personnalisé : il est recommandé de créer ses propres modèles, textures, musiques et sons. Par contre, si vous utilisez des oeuvres qui ne sont pas de vous, il faut le signaler.
  • 2 - jouable à l'infini : la carte doit être assez agréable à jouer pour ne pas s'en lasser trop rapidement, de ce fait, il est recommandé d'utiliser des entités trigger_random and trigger_random_time.
  • 3 - Utilisation de nouvelles fonctionnalités et d'entités natives de Sven Co-op : il est recommandé d'essayer de réutiliser certaines entités de la v3 et v4.
  • 4 - Gameplay intéressant : en gros, il faut innover, ne pas faire du copié-collé de l'existant, proposer une nouvelle expérience de jeu
  • 5 - Travail d'équipe : n'oubliez pas que Sven Co-op, c'est du coopératif, faites en sorte que sans travail d'équipe, la mission a peu de chance de se terminer avec succès

Quelques règles :

Le concours prend fin le 9 Septembre 2009. Vous pouvez trouver plus d'informations sur le forum officiel, et vous pouvez profiter de notre forum pour essayer de recruter en vue de proposer ensemble un projet.

Bonne chance à tous.

Darkest Hour sur Steam ! [Màj]

Mis a jour

Le mod est enfin disponible sur Steam. Celui-ci est téléchargeable via Steam en cliquant sur le logo ci-dessous.

 
Télécharger Darkest Hour

Encore une bonne nouvelle pour les fans de Red Orchestra ! En effet, la bêta 3 du célèbre mod Darkest Hour doit être disponible sur Steam en début de semaine. Finie la recherche des différents patchs du mod puisque celui-ci sera donc mis à jour automatiquement.

Cette bêta 3 apporte un nombre impressionnant de nouveautés donc voici la liste ci-dessous.

  • Les lieux/évènements jouables sont : les plages de Normandie, l'opération Market-Garden, la bataille de Belgique et en pleine Allemagne
  • Vous pouvez jouer en tant qu'américains, anglais, canadiens et allemands
  • Ajout de 20 nouvelles armes, notamment contre l'infanterie : le Garand, la Carabine M1, la Browning 1919A4 de Calibre 30, le Bren, le FG42, le Thompson et le fusil Enfield. Et contre les tanks : le Bazooka américain, le PIAT anglais et le Panzerschreck allemand
  • Ajout de nouvelles fonctionnalités pour l'infanterie : le parachutage sur le champ de bataille, les tirs de suppression, et l'ajout d'une classe « radio » pour commander des tirs d'artillerie
  • Ajout d'une douzaine de nouveaux uniformes pour toutes les nations
  • Ajout de plus d'une douzaine de nouveaux véhicules conductibles incluant le King Tiger et le JagdPanther pour les allemands, contrés par de multiples types de Sherman, plus le Cromwell, le M10 Wolverine et l'Achilles
  • Ajout de nouvelles fonctionnalités pour les forces blindées qui inclus les dommages pour le moteur, les dégâts visibles sur les chenilles lorsqu'elles sont détruites
  • Ajout de nouveaux moyens de transport tels que le Kubelwagen, la Jeep et le camion Opel
  • Ajout de 11 nouvelles maps incluant :
    • Juno Beach
    • Carentan
    • Brecourt
    • Vieux
    • Ginkel Heath
    • Wacht-am-Rhein
    • Stoumont
    • Bois Jacques
    • Foy
Remarque

Merci à TidiusFF

 
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