Valve revoit le système de drops de DotA 2

Dans les jeux de Valve, le drop d'items (chapeau, skins et éléments d'un personnage) est une facette important du jeu : une sorte de récompense pour les joueurs qui passent du temps sur le titre et jouent régulièrement.

Ice and Fire de Karzahnii

Concernant DotA 2, Valve s'est rendu compte que le système n'était pas au point : on dropait, certes, assez facilement des items (à chaque niveau et en fin de partie lorsqu'on était chanceux) mais ces derniers étaient souvent moches, pour un héros qu'on utilise pas et avaient très peu de valeur sur le marché.

Valve dit ne pas avoir la solution miracle pour régler le problème, mais compte avancer étape par étape en écoutant le retour des joueurs pour apporter un système plus efficace.

Concrètement, depuis le début du mois, on ne drop plus d'items isolés (du genre une énième hache pour Axe que vous avez déjà en 10 exemplaires) mais soit tout un set d'items, soit un coffre ouvrable sans clé (il n'y a plus de clés dans le jeu), soit un item Arcana (qui vaut plus de 25€) ou un bundle d'items.

Ça donne envie n'est-ce pas ?

Si les lots sont bien plus intéressants que dans le passé, il est aussi bien plus rare et difficile d'en droper puisque passer au niveau supérieur ne vous garantira plus de drops. La nouvelle variable liée au taux de drop est le temps passé sur le jeu : plus vous jouerez, plus vous droperez. Ce changement implique que les boosters de points de bataille (qui permettaient d'augmenter plus vite de niveau) n'ont plus aucune utilité dans le jeu, ainsi, Valve les a échangés contre des coffres gratuits.

Premier bilan de tous ces changements : les drops sont vraiment plus rares. Certains joueurs n'auraient vu aucun drop en plus de 10 parties. Le soucis est que le drop d'item a toujours été l'un des aspect ludique du jeu qui incitait les joueurs débutant à découvrir le formidable jeu qu'est DotA 2. Valve devra donc encore améliorer son système pour que ces fameux drops ne soient pas si rares que ça... Il faudra juste trouver le juste milieu.

Partager cet article :

MAJ : Plusieurs jeux du catalogue Ubisoft retirés de Steam

Si vous vous rendez régulièrement sur le magasin de Steam, vous pourrez vous rendre compte que les quatre prochains blockbusters édités par Ubisoft ne sont plus disponibles ni à la vente ni à la consultation.

Les quatre jeux en question sont les deux Assassin's Creed Rogue et Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 et The Crew. Cela a été constaté hier par le site anglais PCGamesN qui suit de près l'actualité des jeux vidéo.

Nos confrères de NextInpact ont contacté Ubisoft peu de temps après : ces derniers leur ont expliqué être « en discussions avec Valve au sujet d'Assassin's Creed Unity » et indiqué que les jeux restaient disponibles sur UPlay, leur plate-forme analogue à Steam.

Affaire à suivre, donc...

EDIT : Les jeux sont à nouveau disponibles, excepté AC: Rogue
Source : PCI
Merci à minoumiaou
Partager cet article :

Le matos selon le Steam Hardware Survey

L'avantage d'un grand nombre d'utilisateurs, c'est qu'il est possible d'effectuer des statistiques proches de la réalité grâce à l'échantillon très important disponible, et ça, les gars de chez Valve l'ont bien compris.

C'est ainsi que depuis quelques années déjà, Steam publie le Steam Hardware Survey, qui permet de savoir quel est le matériel que l'on retrouve le plus souvent chez les joueurs. Bien que les éditeurs n'en tiennent parfois pas compte, comme peut le laisser penser certaines récentes sorties de jeux qui demandent des configurations de malade, cela est toutefois un moyen de « viser juste » afin de proposer un titre qui tournera sur la config' type et qui sera donc accessible à tous.

Ces fameuses statistiques sont donc actualisées tous les mois et sont un bon moyen de savoir, d'une part, comment se situer par rapport à la moyenne (répondre au fameux dilemme : « dois-je upgrader ou pas  ?! ») et, d'autre part, cela permet de connaître la « machine type ».

Ce mois-ci, voici donc la machine la plus couramment utilisée pour Steam :

  • Processeur Dual Core
  • Windows 7 64-bit
  • 8Go de RAM
  • carte graphique Intel HD 4000
  • Écran 1080p (« Full-HD »)
  • Disque dur compris entre 250 et 500Go

Cela paraît succinct mais l'on peut évidemment détailler davantage et surtout consulter les tendances d'adoption de telle ou telle technologie.

On peut par exemple voir ici que le quadricore est de plus en plus utilisé, et que les cartes nVidia dominent, même si le chipset le plus répandu reste la bonne vieille (et lente) Intel HD 4000...

En bref, l'adresse de la Steam Hardware Survey est à connaitre si vous êtes intéressés par les statistiques concernant le matériel !

Partager cet article :

HL2:CTF ne verra probablement pas le jour sur Steam

Si vous attendiez le mod Capture The Flag pour HL² depuis quelques temps, voici une bien triste nouvelle : en effet, l'un des level designers du jeu a indiqué cet été (eh oui, ça date !) que suite à la décision du développeur principal de stopper son travail, le mod ne sortirait pas sur Steam alors qu'il avait été Greenlighté.

Voici ses propos :

It means our lead coder decided to bail. The other ones have stopped working on the project as well and getting new talent for a game that is synonymous with hl2 (a game that is 10 years old) is hard to come by. So, as of now, our dream of putting this game on Steam is just that currently...a dream.

Sacrifist - Level Designer de HL² CTF

En gros, il explique que cet abandon fait suite à d'autres et que HL2:CTF sur Steam ne restera qu'un rêve, ce qui est bien dommage pour la communauté qui attendait ce portage avec impatience. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le fil de discussion complet (in English, of course) sur le forum dédié au mod.

Source : Forums HL2 CTF
Merci à minoumiaou, arth78
Partager cet article :