Master Sword de Février

Comme pratiquement chaque mois, l'équipe de Master Sword nous propose la mise à jour de son mélange FPS/RPG. Le changelog est vraiment impressionnant, plus de 10000 petites choses ont été modifiées entre autres, la dev-team n'a pas chômé.

Nous retrouvons des nouvelles commandes console, des correctifs sur les NPC, des nouveaux ennemis, des mises à jour de cartes ; le changelog complet est disponible sur le forum officiel.

Le fichier, pour Half-Life 1, est sur VosseyFTP.

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Iron Grip : la 1.3.1 arrive

L'équipe d'Iron Grip ne chôme pas et prépare déjà la version 1.3.1 avec un changelog impressionnant. Ce nouvel opus devrait satisfaire les aficionados de ce FPS-RTS. La dev-team remercie aussi toutes les personnes qui ont voté pour son projet aux Moddb Awards.

Place à l'extrait du changelog :

  • ajout de nouveaux sons - mitraillette et tank
  • ajout des messages de morts - joueur X a été tué par ...
  • ajout de l'auto-destruction des tanks - permet au joueur Rahmos d'ordonner à tout tank de s'auto-détruire
  • ajout des chats vocaux - mise à jour du code dans le mod
  • ajout de l'unité sergent Rahmos - unité jouable en FPS sur toutes les cartes
  • modification du nombre d'armes - standardisation
  • modification de la déduction de population - maintenant immédiatement après l'achat
  • modification du tank Riot - la mitrailleuse est maintenant plus précise
  • modification du Dingo Cannon Tank - équilibre amélioré
  • modification du SMLS SMG du général - plus précis
  • amélioration de l'explosion de tank
  • amélioration des graphismes de l'explosion
  • amélioration de l'animation du Molotov - plus rapide pour un usage plus fiable
  • amélioration de l'animation du 40RGE - plus rapide pour un usage plus fiable
  • amélioration des grenadiers - plus forts et plus futés
  • optimisation de IG_Ambush - moins de noeuds pour une exécution améliorée
  • optimisation de IG_Dynadares - ombres de neige améliorées
  • optimisation de IG_Vistorg - moins de lag en jeu, amélioration du roulage des tanks
  • optimisation de Viewmodels - moins bégayant
  • correction du bug de la luminosité dû à func_seethrough sur ig_locomotive
  • correction du map cycle

L'équipe de développement voit déjà plus loin en prévoyant une des prochaines innovations de la version 1.5 : squad logic ; déplacement d'une escouade selon une certaine logique. Le système codé par Puzzlemaker n'est pas encore exempt de bugs mais se présente en vidéo chez Youtube.

Source : Site officiel
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Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 5 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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