Oh, Team Fortress 2 a été mis à jour !

Team Fortress 2

Entre les évolutions de Steam Greenlight et le lancement du nouveau Steam Community, on en oublierait presque qu'il n'y a pas que la plateforme de Valve qui bouge en ce moment : les jeux de la compagnie continuent aussi d'être suivis. La dev-team de Team Fortress 2 a ainsi pondu une nouvelle mise à jour au changelog plutôt conséquent. Au programme : des corrections de bugs et autres mises à jour diverses.

 
  • Ajout de nouveaux objets promotionnels : Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin
  • Ajout de la ConVar replay_name pour donner un nom au bot d'enregistrement
  • Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
  • Correction de la ConVar tv_name ne fonctionnant pas
  • Correction des Snipers non-robots utilisant des répliques de robot Sniper
  • Correction du bruitage en boucle du Tank n'étant pas audible s'il est apparu loin du joueur
  • Correction de la jauge de santé de Monoculus n'apparaissant pas lorsque Monoculus apparaît
  • Correction des effets de destruction de tank apparaissant à l'origine de la carte
  • Correction des bots n'apparaissant pas correctement dans le navigateur de serveurs
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour de Koth_King
    • Ajout d'un peu de géométrie afin de dissimuler les escaliers flottants à l'extérieur de la zone jouable
    • Amélioration des performances via une réduction du nombre de props, un nombre supplémentaire de surfaces catégorisées nodraw, et une réduction du nombre de couvertures
    • Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
  • Mise à jour de MvM_Decoy
  • Mise à jour de MvMCoaltown
    • Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
    • Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
  • Mise à jour de MvM_Mannworks
    • Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
    • Ajout de nobuild aux escaliers du bâtiment central, où les Engineers pouvaient construire tout en restant hors de portée des Sentry Busters
  • Changements de MvM
    • Correction d'un problème client d'affichage de l'argent lorsque des charges de Gourde sont achetées ou vendues après avoir changé de classe
    • Correction d'un problème du navigateur de serveurs où les bots d'enregistrement étaient comptabilisés comme des joueurs normaux
    • Correction d'un bug qui positionnait parfois mal la bombe lorsqu'elle est lâchée dans la trappe
    • Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
    • Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
    • Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les Mini-Mitrailleuses de Combat placées sur une pente
    • Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
  • Changements du schéma d'objets initiés par la communauté :
    • Mise à jour des bruitages d'inventaire des objets suivants : Col Roulé du Voleur, Campeur Aisé, Ballot de ferraille, Ananas du Professeur, Poignée de main écossaise, MONOCULUS !, Chapeau papier de Manniversaire, Chapeau de Fête, Contemplateur Globuleux, Coffre à Liqueurs, et Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial
    • Changements du bruitage des armes :
    • Le Pain Train utilise maintenant les bruitages de l'Equalizer
    • L'Objecteur de conscience utilise maintenant les bruitages du Kurkri(sic)
    • L'Amputateur utilise maintenant les bruitages de la Scie à Amputation
    • Le Vœu Solennel utilise maintenant les bruitages d'une Clé
    • Le Jardinier utilise maintenant les bruitages de la Pelle
    • Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval utilise maintenant les bruitages du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval appartenant au Cavalier sans Tête et sans Cheval
  • Changements de la fabrication :
    • Le Botteur de dents de Teufort et la Particularité Professorale peuvent maintenant être fabriqués
    • Le Campeur Aisé, le Soleil-sur-un-Bâton et le Fragment Volcanique Affûté peuvent dorénavant être fabriqués à l'aide de Jetons
  • Changements cosmétiques des objets :
    • Ajout de nouveaux styles au Grand Pays, à la Particularité Professorale et au Casque de Policier
    • Le Troisième Degré vaporise maintenant les ennemis tués, tout comme le Phlogistinateur et le Fissionneur
    • Assouplissement des restrictions de régions d'équipement du Gentilhomme Barbu, de la Prothèse pour vue fatiguée, du Contemplateur Globuleux et du Problème pour neuf pipes
    • La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland
    • Mise à jour de la description des attributs du Loch-n-Load, de la Force-de-la-Nature, du Rafraîchisseur et de l'Entreprise Familiale afin de les rendre plus clairs. Le fonctionnement de ces armes reste inchangé.
  • Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.
  • Ajout d'un bruitage de tir critique à la Main d'AWPer.
  • Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
  • Suppression de la série de caisses N°43.
  • Correction du Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.
  • Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'atteindre des lieux normalement inaccessibles. Il était en effet possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte.
  • Ré-ajout des fonds présents avant Mann vs. Machine au menu principal.
Source : Wiki officiel
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Le nouveau Steam Community officiellement lancé

Accessible en bêta pour tout un chacun depuis fin août, le nouveau Steam Community est désormais officiellement lancé. Retrouvez toutes les nouveautés qui avaient été présentées par arth78 : les Game Hub, la mise à jour des groupes, la nouvelle section My Content et le fil d'actualité de ses amis.

Bien évidemment, cette sortie est accompagnée d'une petite mise à jour de Steam.

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Steam Greenlight : ajout d'un "droit d'entrée"

Steam Greenlight

Moins d'une semaine après le lancement de Steam Greenlight, Valve a décidé de faire légèrement évoluer le fonctionnement de sa dernière fonctionnalité. Jusqu'à présent, tout le monde pouvait proposer gratuitement son titre ou mod sur Steam Greenlight. Afin de limiter les projets trop amateurs ou ne tenant pas la route, l'entreprise de Gabe Newell a désormais décidé de faire payer 100$ la soumission d'un titre. Comme le soulignent nos confrères de Gamekult : « à l'échelle d'un jeu, 100 dollars ne représentent, en effet, pas grand chose ». Avant d'ajouter que pour autant « le débat fait déjà rage entre les développeurs qui se félicitent de ce péage, et ceux qui jugent la dépense injuste pour les structures les plus modestes ». Notons tout de même que Valve a décidé que l'intégralité de chaque 100$ versés ira à l'association de protection de l'enfance Child's Play.

 
Source : Gamekult
Merci à MerrickSimms
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Black Mesa sur Steam Greenlight

Black Mesa

Alors que vos nombreux commentaires à l'annonce de la sortie de la première partie du mod Black Mesa témoignent de votre intérêt pour le sujet, les développeurs ont décidé de proposer leur titre sur Steam Greenlight. Si vous souhaitez que Black Mesa, qui ne nécessite que la présence du Source SDK 2007 pour tourner, débarque sur Steam et profite notamment du système de téléchargement et de mise a jour automatique, il ne vous reste plus qu'à aller voter !

 
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NS2 pré-commandable sur Steam

Natural Selection 2

Natural Selection 2, suite du célèbre mod pour Half-Life et désormais jeu à part entière ayant son propre moteur, est enfin disponible en précommande sur Steam pour 22,99 euros. Les développeurs d'Unknowns Worlds Entertainement ont tenu à remercier tous leurs fans qui ont pré-commandé le jeu avant son arrivée sur la plateforme de Valve, permettant ainsi de le financer. C'est pourquoi tous ceux qui ont acheté le jeu avant le 4 septembre, sur le site des développeurs, vont voir leur exemplaire passer en version « Deluxe », avec différents bonus :

  • la bande originale du jeu (environ une heure de musique)
  • un artbook numérique d'environ 40 pages
  • des fonds d'écran et avatars exclusifs
  • une nouvelle armure pour les marines (purement esthétique, à noter que les tous premiers joueurs à avoir pré-commandé le jeu pourront choisir entre l'armure noire qui leur avait été offerte à l'époque, celle de l'édition Deluxe ou la normale)
  • et surtout, un exemplaire gratuit du jeu à offrir. Oui vous avez bien lu : Unknowns Worlds Entertainement, petit studio indépendant de sept personnes, vient de céder gratuitement 45 000 copies du jeu !

Pour rappel, Natural Selection 2 sortira officiellement en octobre 2012.

 
Remarque

News rédigée par Niketou.

 
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