ESF : Sélection des personnages

Peu de temps après la nouvelle nous informant qu'un nouveau mappeur entrait dans la Dev-Team, voici maintenant que Esforces publie une vidéo, assez courte il faut l'avouer, qui nous montre le Menu de sélection des personnages.

Rien de bien extraordinaire, si ce n'est que l'on sait maintenant à quoi s'attendre pour la prochaine version. On peut aussi voir les animations lors du choix d'un personnage, en fonction des attaques et mouvements choisis au préalable, ainsi que le rajout de Ginyu et du Cyborg C-18.

La vidéo est disponible à cette adresse.

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Stargate Project51

Nos amis de chez Stargate Project51 nous ont transmis une petite news :

Je suis heureux de vous annoncer que Stargate Project51 vient d'ouvrir son nouveau site et forum. Voici des informations diverses sur ce mod :

Il y aura deux types de versions : Multijoueur et co-opératif. Le premier mode de jeu à sortir sera le multijoueur dont le code est en phase de finition.

Le mapping avance bien , il reste encore quelques cartes à faire , l'alpha du mod comptera environ 8 niveaux. La modélisation 3D est en cours, il reste encore les divers armes et divers personnages pour finir le tout.

La jeep et la porte des étoiles ont été modelées par Bomberman, la carte Abydos par Jejebond et le SGC par emeNt. D'autres screenshots viendront rapidement.

Vous vous dites certainement que nous parlons beaucoup mais pas de screenshots et bien si ! Bref voici quelques screenshots du mod pour vous faire une idée de notre mod.

emeNt

Petite exclue, le mod devrait proposer un mode coopératif afin de mieux de se différencier de la concurrence. Nous leur souhaitons bonne chance pour leur projet, et nous sommes contents de voir qu'il peut y avoir des initiatives intéressantes sur un thème très abordé.

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Off-Limits : trois ans déjà

En effet, cela fait déjà depuis trois ans que le développement du mod multijoueur pour Half-Life 2 opposant les humains aux aliens, Off-Limits, a débuté. Pour l'occasion, de nombreuses images ont été publiées.

Le premier screenshot présente le menu de sélection des armes lors de l'arrivée sur un serveur.

Les deux images qui suivent révèlent le HUD du mod qui semble à première vue très classique : en bas à droite, l'arme en main et, en dessous, le nombre de munitions ; en bas à gauche, le nombre de points de vie situé au dessus du nombre de points d'armure.

Aspect sympathique du mod : la possibilité de conduire des véhicules, dont un nouveau est présenté : le Chevrolet Pickup. A droite de cette image, un screenshot exposant le menu apparaissant pour tous joueurs à l'intérieur de la voiture. Les informations affichés sont le nom des personnes à vos côtés dans le véhicule ainsi que leur position (banquette arrière droite ?).

Autre information qui s'affichera à l'écran des joueurs : celle concernant la capture de bases. Dès le départ, les deux équipes disposent chacune d'une base principale dont l'équipe adverse ne peut prendre le contrôle. Toutefois, sur la carte, d'autres bases, des sortes de points avancés, seront le théâtre d'affrontement. Effectivement, ces points avancés offriront des lieux de respawn replongeant le joueur directement en plein coeur de l'action, assurant ainsi à l'équipe qui dispose de ces bases secondaires un contrôle plus important de la map. Le premier screenshot présente donc le petit logo montrant que la zone est en cours de capture, le second confirme quant à lui quand cette capture est terminée.

Côté map, quatre screenshot, tirés d'un trailer, de la carte ol_styx ont été rendus publics.

Pour finir, deux nouvelles armes sont révélées.

Quatre animateurs travaillent d'ores et déjà à l'animation de ces deux armes et deux mappeurs réfléchissent à l'élaboration d'une nouvelle carte.

Source : Site officiel
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Source : Profil Moddb
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De vrais karts pour Mario

Le mod Mario Kart Source est fier de nous présenter les nouveaux karts qui seront mis à la disposition des participants. Refaits à neuf, ils sont maintenant dignes des productions de Kyoto. Mais Mario Kart n'est pas Mario Kart sans ses bonus, mis en avant comme des trophées.

Très net progrès dans la réalisation des karts, nous ne pouvons que les féliciter pour le travail effectué, tellement les véhicules font plaisir à voir.

Une étoile, un champignon et enfin une banane se sont faits une petite beauté.

Nintendo risque d'être jaloux, mais nous, nous attendons une version jouable.

Source : Site officiel
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