Valve et Microsoft collaborent pour standardiser les API pour la réalité virtuelle

Suite à une interview de Kudo Tsunoda (Microsoft) accordée à MaximumPCMag, on en sait un peu plus sur le partenariat de Valve et Microsoft évoqué rapidement lors de la conférence pré-E3 de la firme américaine.

Les deux entreprises se sont donc associées dans le but d'uniformiser les API en cours d'élaboration pour la réalité virtuelle.

Nous essayons de faciliter la vie des développeurs en construisant des API cohérentes, ce qui leur permettra de ne pas avoir à se concentrer sur la résolution de problèmes techniques. On s'efforce de rendre leurs expériences meilleures. Ce qui est meilleur pour le développeur est meilleur pour le consommateur.

Kudo Tsunoda (Microsoft)

L'enjeu est important pour Microsoft qui tente d'imposer Windows 10 comme la plateforme idéale pour la réalité virtuelle. Compte-tenu du retard pris par la firme de Redmond dans ce domaine, il n'est pas étonnant qu'elle se concentre plutôt sur la partie « software » de cette technologie.

Source : ValveTime.net
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HL2:E2 disponible sur Nvidia Shield Android TV

Huit mois après l'Episode 1, Half-Life 2: Episode 2 débarque sur Nvidia Shield version Android TV. Pour 8,56€, il est ainsi possible de redécouvrir cette partie des aventures de Gordon Freeman.

Pour rappel, Half-Life 2 (7,99€) et Portal (7,99€) sont aussi proposés sur Google Play pour les possesseurs de SHIELD Android TV, SHIELD Portable et SHIELD Tablet. Half-Life 2: Episode 1 (8,78$) quant à lui est accessible aux possesseurs de SHIELD Android TV ou de SHIELD Tablet, mais pas de SHIELD Portable.

Source : ValveTime.net
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MAJ CS:GO - Petite amélioration pour l'Overwatch

Très occupé à compter ses billets verts grâce aux soldes et à DotA 2, Valve a ralenti le rythme des mises à jour de Counter-Strike: Global Offensive qui deviennent donc moins fréquentes et moins complètes.

Une petite image pour une petite mise à jour

La mise à jour de la semaine se contente d'ajouter un son lorsqu'un suspect de l'Overwatch fait un kill. Elle corrige aussi quelques bugs comme la possibilité d'activer la visée automatique avec une manette ou bien l'impossibilité de valider ses cas Overwatch.

[AUDIO]

  • Footsteps are quieter when spectating in-eye.
  • New Overwatch kill notification sound.

[MISC]

  • Fixed a case where clicking on an Overwatch verdict also clicked on the blog post.
  • Disabled old code that allowed subtle auto aiming with controllers.
  • Performance optimizations for players with large inventories.
  • Fixed some exploits that allowed unauthorized code execution.
  • Added the player_hurt event to GOTV demos.
  • Added flavor text to the Baggage and Cobblestone Collections.
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