Empire: Total War est enfin disponible

Alors que nous vous l'annoncions pour le 6 février 2009 en octobre 2008, c'est avec un mois de retard qu'Empire: Total War nous arrive enfin sur Steam au prix de 49.99 euros.

Empire: Total War est le cinquième épisode de la série des Total War, ce coup-ci, c'est le 18ème siècle qui est en vedette. Et justement, si les jeux de stratégie vous plaisent, SEGA a pensé à vous avec un pack des 5 jeux pour 59.99 euros : Medieval II: Total War, Rome: Total War - Gold, Rome: Total War - Alexander , Medieval II: Total War Kingdoms et Empire: Total War. Une offre assez alléchante, il faut bien le dire.

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Dawn of war II est mis à jour

Warhammer 40,000 : Dawn of War II continue sur sa lancée et obtient une nouvelle mise à jour. Cette fois-ci, pas de correction de bug puisqu'il s'agit de l'API « Windows Live » permettant de jouer en multijoueur qui est améliorée.

Ainsi, pour jouer en ligne, nous sommes maintenant obligés de posséder la dernière version du jeu téléchargeable en se connectant en mode « online » sur Steam. En outre, le temps de recherche de parties via le matchmaking est beaucoup plus court, ce qui permet de jouer plus rapidement. Cette nouvelle version permet aussi aux joueurs de s'identifier en mode « offline », donnant la possibilité de jouer en mode Campagne et LAN sans se connecter à Steam, ni à « Windows Live »

Remarque

Warhammer 40,000 : Dawn of War II est le sixième jeu le plus joué sur Steam. Bonne performance pour un jeu sorti il y a presque deux semaines.

 

Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 8 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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Quelques corrections pour Garry's Mod 10

Garry's Mod 10 est mis à jour. Comme d'habitude, rien de nouveau puisque l'auteur de ce jeu a lui même dit que sa création ne serait mis à jour que seulement pour corriger des bugs ou crash comme aujourd'hui.

Voici quand même le changelog traduit par nos soins.

  • Correction du crash du sniper d'Half-Life 2 en mode multijoueur
  • Correction d'un rare crash dû à la voiture Jalopy
  • Correction du crash dû aux particules non pré-cachées
  • Correction du crash causé par la mort d'un Barnacle
  • Correction de la commande impulse 101 qui ne rechargeait pas l'arbalète
  • Correction de la masse des props qui devenait énorme lorsque deux joueurs ou plus la tenaient en même temps
  • Suppression de la conver cl_lua_datafolder
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dumpentityfactories
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dump_globals
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dump_entity_sizes
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dumpeventqueue
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dbghist_addline
  • Interdiction pour les versions clients d'utiliser dbghist_dump
  • Ajout du module « datastream » de Janorkie et Deco da Man

Remarque
Si ce mod vous intéresse et que aimeriez newser sur les créations de la communauté de Garry's Mod 10, n'hésitez pas à nous contacter.
 

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