Annonce de la bêta 2 de PVK II

Que tous les joueurs de PVK II qui désespéraient de voir un jour une mise à jour arriver se rassurent ; la devteam vient tout juste de faire une annonce pour cette fameuse bêta 2.

« Depuis sa première publication en janvier 2007, Pirates, Vikings, and Knights II a été l'un des mods du Source Engine parmi les plus populaires et les plus innovants. La réponse de la communauté a été extrêmement positive, mais ce que veulent aujourd'hui les joueurs c'est 'plus'. La Beta II essaiera de corriger cela en ajoutant trois nouvelles classes de joueurs, une classe par team, et avec elles viendront donc de nouvelles armes qui ajouteront plus de variétés, plus d'intensités et plus de fun aux combats ».

On retrouvera donc trois nouveaux personnages comme le « Pirate Captain » qui pourra se battre avec son sabre, mais il pourra aussi utiliser une espèce de tromblon pour tout dégommer, et même mieux, puisqu'il pourra aussi utiliser... son perroquet mangeur d'homme !

En Viking, nous aurons droit à un « Huscarl Viking » qui sera l'équivalent du Knight actuel mais en Viking ! Il aura donc en plus de la hache puissante, la possibilité de lancer de petites haches ainsi qu'un épée accompagnée d'un gros bouclier en bois.

Chez les Knights, ce sera un « Knightly Archer » qui comme son nom l'indique possédera un grand arc très précis et puissant, et il faudra mieux éviter la mêlée, puisque sa petite épée ne le protégera pas bien longtemps, de plus son attaque spéciale lui permettra d'envoyer une rafale de flèches meurtrières.

Une des autres améliorations dans cette bêta 2 devrait être une nouvelle gestion des armes de mêlée ; avant, lorsqu'on frappait quelqu'un avec une épée, on ne pouvait pas réellement le toucher grâce à la rotation de l'épée, en fait l'attaque normale agissait comme un gun et seul la zone autour du viseur était touchée et bien les développeurs ont travaillé sur ça et maintenant on pourra toucher plusieurs joueurs/objets grâce au mouvement de l'épée dans la vue à la première personne !

Une vidéo en streaming est disponible sur le site officiel afin d'illustrer les coups portés avec l'épée.

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Sortie de Iron Grip 1.33 sur Crosus

Une nouvelle version du mod RTS-FPS pour Source Engine, Iron Grip, est disponible sur Crosus ; le nouveau système de mise à jour issu de Vapour et créé par les développeurs du mod. Une bonne idée ce programme, maintenant il faut voir si la bande passante tiendra le coup.

Maintenant je vous laisse le lien pour télécharger Crosus et non Iron Grip 1.33.

Source : Site officiel
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Un petit nouveau sur Steam

Hier, après la mise à jour de TrackMania : United, un nouveau jeu a rejoint la plate-forme Steam : Vigil : Blood Bitterness. Il s'agit d'un jeu de point-and-click doté d'un graphisme plutôt... original.

Je vous laisse juger avec ces images :

Vigil: Blood Bitterness vous plonge dans l'histoire sombre et étrange d'une ancienne civilisation où vous devrez révéler les secrets de votre passé et assouvir votre soif de vengeance sur le mal qui détruit votre univers.

Ce jeu est disponible pour 7,95$ (soit 5,90€) jusqu'au 6 juillet.

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Mise à jour de Trackmania United

Hier, TrackMania : United a reçu une mise à jour qui va réjouir plus d'un utilisateur. Quel est le contenu de cette mise à jour pour qu'elle soit si importante ? Je vous le donne en mille : la suppression du dispositif de protection Starforce.

Steam proposant des mesures anti-piratage, l'ajout d'une deuxième couche de protection frisait presque la paranoïa. On se souviendra d'ailleurs du tollé qu'a essuyé Starforce lorsque le développeur français Ubisoft l'a intégré pour ses jeux... si bien qu'il a finit par abandonner son utilisation lui-aussi.

Pour info, Starforce est le meilleur dans le domaine de la protection de CD/DVD ; ainsi en choisissant la protection Starforce, les développeurs d'un jeu était presque assuré de ne pas le voir cracké pendant au moins un an !

Bonne nouvelle donc pour nos amis joueurs de TrackMania United !

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